Arcade-Racer
Entwickler: Nadeo
Publisher: Deep Silver
Release:
29.04.2005
Test: TrackMania Sunrise
80

Leserwertung: 84% [3]

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Angespielt: Trackmania Sunrise

Rasant, rasanter, Trackmania: Sunrise : Der neue Spross des französischen Entwicklerteams Nadeo stopft das spaßige Spielprinzip des Vorgängers (4P-Mehrspielerwertung: 86%) in ein schnelleres Kleid und nochmals abgefahrenere Strecken. Ihr rast ab Anfang 2005 über lange, sonnendurchflutete Highways mit gewaltigen Sprungschanzen oder durch eine italienisch anmutende Mittelmeerlandschaft, durch Tunnel, Loopings und vieles vieles mehr. Der Editor wird erheblich erweitert, so dass ihr eure gestalterische Kreativität hemmungslos ausleben dürft: Bei einem ersten Probespiel auf der Games Convention stand eine herausfordernde, mit Bäumen, Hochhäusern und einem Wasserhindernis in unterschiedlichen Höhen gepflastere Strecke bereits nach zwei Minuten, die unseren mehr als 400 km/h schnellen Flitzer mehr als einmal in die Pampa beförderte. Spielspaß und Einmal-versuch-ich's-noch-Faktor waren bereits in dieser frühen Version wieder auf gewohnt hohem Level, so dass eigentlich nicht mehr viel schief gehen kann. Trackmania: Sunrise erscheint wieder über Deep Silver; mehr Informationen gibt es in Kürze in unseren First Facts.

Kommentare

r4scal schrieb am
Es sieht auch unglaublich unverschämt gut aus !!! 8O
Freue misch schon drauf.
AnonymousPHPBB3 schrieb am
Rasant, rasanter, <B>Trackmania: Sunrise<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=5788')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B>: Der neue Sproß des französischen Entwicklerteams Nadeo stopft das spaßige Spielprinzip des Vorgängers (<A href="http://www.4players.de/rendersite.php?s ... 731&PAGE=0" target="">4P-Mehrspielerwertung: 86%</A>) in ein schnelleres Kleid und nochmals abgefahrenere Strecken. Ihr rast ab Anfang 2005 über lange, sonnendurchflutete Highways mit gewaltigen Sprungschanzen oder durch eine italienisch anmutende Mittelmeerlandschaft, durch Tunnel, Loopings und vieles vieles mehr. Der Editor wird erheblich erweitert, so dass ihr eure gestalterische Kreativität hemmungslos ausleben dürft: Bei einem ersten Probespiel auf der Games Convention stand eine herausfordernde, mit Bäumen, Hochhäusern und einem Wasserhindernis in unterschiedlichen Höhen gepflastere Strecke bereits nach zwei Minuten, die unseren mehr als 400 km/h schnellen Flitzer mehr als einmal in die Pampa beförderte. Spielspaß und Einmal-versuch-ich's-noch-Faktor waren bereits in dieser frühen Version wieder auf gewohnt hohem Level, so dass eigentlich nicht mehr viel schief gehen kann. Trackmania: Sunrise erscheint wieder über <A href="http://www.deepsilver.de" target=_blank>Deep Silver</A>, mehr Informationen gibt es in Kürze in unseren First...
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