von Marcel Kleffmann,

nVidia: Treiber-Update v270.61

Nvidia (Unternehmen) von Nvidia
Nvidia (Unternehmen) von Nvidia - Bildquelle: Nvidia


WHQL-Grafikkarten-Treiber v270.61 für die GeForce-Grafikprozessoren der Serie 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300, 400 und 500 für Desktop-PCs und ION Grafikprozessoren für Desktop-PCs in deutscher Sprache:

Download: Treiber v270.61 (Vista, W7 - 32bit) (132 MB)
Download: Treiber v270.61 (Vista, W7 - 64bit) (166 MB)

Download: Treiber v270.61 (XP - 32bit) (118 MB)
Download: Treiber v270.61 (XP - 64bit) (143 MB)

Neu bei Version 270.61

Unterstütze Grafikprozessoren



Performance

  • Leistungssteigerung im Vergleich zu den WHQL-Treibern v266.58 bei mehreren PC-Spielen für Grafikprozessoren der Serien GeForce 400 und 500. Im Folgenden sind die deutlichsten gemessenen Leistungssteigerungen unter Windows 7 aufgeführt. Ergebnisse hängen vom jeweiligen Grafikprozessor und der Systemkonfiguration ab:


GeForce GTX 580:

  • Up to 516% in Dragon Age 2 (SLI 2560x1600 8xAA/16xAF Very High, SSAO on)
  • Up to 326% in Dragon Age 2 (1920x1200 8xAA/16xAF Very High, SSAO on)
  • Up to 11% in Just Cause 2 (1920x1200 8xAA/16xAF, Concrete Jungle)
  • Up to 11% in Just Cause 2 (SLI 2560x1600 8xAA/16xAF, Concrete Jungle)
  • Up to 7% in Civilization V (1920x1200 4xAA/16xAF, Max settings)
  • Up to 6% in Far Cry 2 (SLI 2560x1600 8xAA/16xAF, Max settings)
  • Up to 5% in Civilization V (SLI 1920x1200 8xAA/16xAF, Max settings)
  • Up to 5% in Left 4 Dead 2 (1920x1200 noAA/AF, Outdoor)
  • Up to 5% in Left 4 Dead 2 (SLI 2560x1600 4xAA/16xAF, Outdoor)
  • Up to 4% in H.A.W.X. 2 (SLI 1920x1200 8xAA/16xAF, Max settings)
  • Up to 4% in Mafia 2 (SLI 2560x1600 AA on/16xAF, PhysX = High)


GeForce GTX 560 Ti:

  • Up to 461% in Dragon Age 2 (SLI 1920x1200 8xAA/16xAF, Very High)
  • Up to 241% in Dragon Age 2 (1920x1200 4xAA/16xAF, Very High)
  • Up to 19% in Just Cause 2 (SLI 2560x1600 8xAA/16xAF, Concrete Jungle)
  • Up to 13% in Just Cause 2 (1920x1200 4xAA/16xAF, Concrete Jungle)
  • Up to 6% in Far Cry 2 (SLI 2560x1600 8xAA/16xAF, Max settings)
  • Up to 5% in Call of Duty: Black Ops (1920x1200 noAA/AF, Jungle Map)
  • Up to 5% in H.A.W.X. 2 (SLI 1920x1200 4xAA/16xAF, Max settings)
  • Up to 4% in Call of Duty: Black Ops (SLI 2560x1600 4xAA/16xAF, Jungle Map)
  • Up to 4% in Civilization V (1920x1200 noAA/AF, Max settings)
  • Up to 4% in Left 4 Dead 2 (SLI 1920x1200 4xAA/16xAF, Outdoor)
  • Up to 4% in Metro 2033 (SLI 1920x1200 4xAA/16xAF, PhysX on)


NVIDIA Update

  • Dies ist ein neues Merkmal der Treiber ab Version 270. Mit NVIDIA Update verfügt Ihr PC immer über die aktuellsten Treiber. NVIDIA Update weist Sie auf jede neue Treiberversion hin und leitet Sie auf www.nvidia.de zum entsprechenden Treiber. Bei der Installation von GeForce Treibern ab Version 270 von www.nvidia.de können Sie wählen, ob Sie NVIDIA Update installieren möchten.


NVIDIA 3D Vision

  • Bei Treiberversion 270 ist der 3D Vision Controller Treiber in jeder Grafiktreiberinstallation enthalten. Der 3D Vision Controller Treiber oder CD-Treiber braucht nicht mehr separat installiert zu werden. Näheres finden Sie in diesem Knowledgebase-Artikel.
  • Neue Merkmale im 3D Vision Fenstermodus
    • Fügt Unterstützung für HDMI 1.4 3D-Fernseher bei Verwendung der 3DTV Play Software hinzu, inklusive DirectX 9 Spiele, Google Earth und 3DVisionLive.com.
    • Der 3D Vision Fenstermodus funktioniert jetzt auch, wenn Windows Aero aktiviert ist.
    • Eine neue Option in der NVIDIA Systemsteuerung ermöglicht das Ein- und Ausschalten des 3D Vision Fenstermodus.
  • Leistungssteigerung
    • DirectX 9 Anwendungen bei Verwendung von NVIDIA SLI
    • Leistungssteigerung bei Verwendung des In-Game Fadenkreuzes bei Half-life 2, Left4Dead und Left4Dead2
  • Fügt Unterstützung für folgende neue 3D Vision-kompatible Desktop LCD Bildschirme hinzu: Tongfang LM2230W
  • Fügt Unterstützung für folgende neue 3D Vision-kompatible Projektoren hinzu: Acer X1261P, Acer X1261-3D, DepthQ HDs3D-1, NEC NP-V300X, Sanyo PDG-DXL2000
  • Problem mit DLP HD-Fernsehern und SLI behoben, das zu Problemen mit der Augensynchronisation führte
  • Fügt Unterstützung für neue 3D Vision-kompatible All-in-One PCs hinzu: Acer Aspire Z5673, Lenovo B520


 

  • Enthält folgende neue 3D Vision Spielprofile:
    • Alice Madness Returns
    • Assassins Creed: Brotherhood
    • Battle: Los Angeles
    • Breach
    • Cars 2
    • Crysis 2 (including multi-player demo)
    • Dead Space 2
    • DeathSpank
    • Deep Black
    • Dirt 3
    • Dragon Age II
    • Duke Nukem Forever
    • Dungeon Defenders
    • Dungeon Siege III
    • Fable III
    • Faxion Online
    • F.3.A.R.
    • Final Fantasy XIV
    • Homefront (DirectX 9 and DirectX 10)
    • Hunted: Demons Forge
    • Lego Star Wars III: The Clone Wars
    • Lego Universe
    • Need for Speed World
    • Oil Rush
    • Portal 2
    • RaidersSphere
    • Red Faction: Armageddon
    • Richard Burns Rally
    • Rift
    • Section 8: Prejudice
    • Shift 2 Unleashed
    • Shogun 2: Total War
    • Star Wars: Clone Wars Adventures
    • Test Drive Unlimited 2
    • The Sims Medieval
  • Folgende 3D Vision Spielprofile wurden aktualisiert:
    • MX vs. ATV Reflex
    • Monster Hunter Frontier Benchmark


NVIDIA Surround

  • Fügt Unterstützung für 3D Vision Surround bei Verwendung von 3D Vision Bildschirmen mit integriertem IR-Sender hinzu.
  • Leistungssteigerung im Vergleich zu der aktuellsten Treiberversion 265 bei mehreren DirectX 9 PC-Spielen für Grafikprozessoren der Serien GeForce 200, 400 und 500. Im Folgenden sind die deutlichsten gemessenen Leistungssteigerungen unter Windows 7 64-Bit aufgeführt. Die Leistung hängt vom jeweiligen Grafikprozessor und der Systemkonfiguration ab.


GeForce GTX 480 SLI in 3D Vision Surround:

  • Up to 109% in Aliens vs. Predator (5760x1080 1xAA / 16xAF)
  • Up to 107% in Burnout Paradise (5760x1080 2xAA / 16xAF)
  • Up to 267% in Call of Duty Black Ops (5760x1080 2xAA / 16xAF)
  • Up to 177% in Call of Duty: Modern Warfare 2 (5760x1080 2xAA / 16xAF)
  • Up to 15% in Far Cry 2 DirectX 9 (5760x1080 2xAA / 16xAF)
  • Up to 250% in Left4Dead2 (5760x1080 2xAA / 16xAF)
  • Up to 159% in Need for Speed Shift 2 (5760x1080 2xAA / 16xAF)


CUDA

  • Fügt Unterstützung für Anwendungen hinzu, die CUDA 4.0 Merkmale wie Unified Virtual Addressing (UVA) und GPUDirect" v2.0 nutzen.


Other

  • Installiert HD Audiotreiber Version 1.2.22.1
  • Enthält die PhysX-Systemsoftware für Version 9.10.0514.
  • Unterstützt die Blu-ray 3D Wiedergabe bei Anschluss des Grafikprozessors an einen 3D Fernseher mit HDMI 1.4. Die Wiedergabe erfordert kompatible Software von CyberLink, ArcSoft, Roxio oder Corel. Weitere Informationen zu Grafikprozessoren und Systemanforderungen finden Sie auf der NVIDIA Blu-ray 3D Webseite.
  • Unterstützt verlustfreies DTS-HD Master Audio und Dolby TrueHD Audio-Bitstreaming für kompatible Blu-ray Filme mit GeForce GTX 460, GTS 450 und GT 430 Grafikprozessoren.
  • Unterstützt hochauflösende 24-Bit Mehrkanal-Audio Abtastraten mit 96 und 192 KHz für kompatible Blu-ray Filme mit GeForce Grafikprozessoren der Serien 400 und 500 sowie GT 240, GT 220 und 210 Grafikprozessoren.
  • Unterstützt die neuen grafikprozessorbeschleunigten Merkmale von Adobe CS5.
  • Unterstützt Grafikprozessorbeschleunigung für ruckelfreie Wiedergabe von HD Online-Videos mit Adobe Flash 10.1. Mehr Infos gibt es hier.
  • Unterstützt die neue Version der Videooptimierungssoftware vReveal von MotionDSP mit Unterstützung für HD-Ausgabe. NVIDIA Kunden können hier eine Gratisversion von vReveal für SD-Standardausgabe herunterladen.
  • Unterstützt OpenCL 1.0 (Open Computing Language) für alle Grafikprozessoren ab Serie GeForce 8.
  • Unterstützt OpenGL 3.3 für Grafikprozessoren ab Serie GeForce 8.
  • Unterstützt Konfigurationen mit einer einzelnen Grafikkarte und NVIDIA SLI Technologie in DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 und OpenGL, inklusive 3-way SLI, Quad SLI Technologie und Unterstützung für SLI auf SLI-zertifizierten Intel X58-basierten Mainboards.
  • Unterstützt Grafikprozessor-Übertaktung und Temperaturüberwachung, sofern die NVIDIA System Tools Software installiert ist.


Kommentare

Philspiel schrieb am
Mit dem neuen Treiber zickt 3D-Vision rum. Sobald ich ein Spiel oder jede andere 3D Anwendung starte ist erstmal der 3D Effekt da. Nach kurzer Zeit jedoch ist es so als würde die Brille schwächer und mehr und mehr ghosting stellt sich ein bis ich beide Bilder komplett getrennt sehe -.- Nur 3D an- und abschalten behebt das dann wieder. Aber ich will nicht alle 30 Sekunden das 3D an- und abschalten. Oder man wartet etwas länger dann blitzt die Brille plötzlich auf und es ist wieder 3D. Und alles geht von vorne los...
Kann mir da jemand helfen?
Zulustar schrieb am
Nachdem ich den Treiber installiert hatte, stellte ich bei meinem TV den ich über TV out an der graka als 2 gerät laufen habe entsetzt fest das bei 16:9 das hintergrundbild links und rechts 2 schwarze streifen offenbarte, in nvidia systemsteuerung ist die position und grössenveränderung des bildes aufm TV eh nich möglich so hab ich dann frustriert die beta treiber installiert und voila auf einmal kann man sogar beim TV gerät festlegen welches Bildformat man möchte und es wird sogar übernommen, für mich steht fest whql treiber kommen mir nich gleich wieder ins haus ^^
PS ich hab nur aktualisiert weil bei brotherhood die graka nach ner gewissen spielzeit heiss wurde und bei crysis 2 in den Levelabschlussrenderfilmchen meine GPU gen 110 ° ging.
Infi88 schrieb am
mahik303 hat geschrieben:Als treuer ATI-Kunde bin ich ein wenig überrascht / neidisch auf die versprochenen Leistungssteigerungen.
In wieweit sind diese realistisch?
Für Leute die die Prozentrechnung beherrschen sehr realistisch :mrgreen: . Konnte es bei C2, F1 usw. schon testen. Gehe hin und wieder immer die gleichen Pfade ab und hab denk ich auch schon mehr Frames festgestellt.
johndoe817043 schrieb am
Hui, die News kommt aber sehr verspätet. Zumindest in Bezug auf den IT-Alltag.
WuschelWolf schrieb am
Mich wundert es ja dass da nichts von Assassin's Creed Brotherhood steht. Hab den Treiber installiert und eine Leistungssteigerung von ca. 80% bemerkt. :)
Vorher hatte ich immer um die 35-40 FPS und jetzt sind es immer über 60. Nur doof dass ich das Spiel schon zu 100% durchgespielt habe. :(
schrieb am