Nvidia
22.03.2018 20:35, Marcel Kleffmann

Video: Techdemo zeigt globale Beleuchtung mit Raytracing in Metro Exodus

Bei der GDC 2018 hat 4A Games bekanntgegeben , mit NVIDIA zusammenzuarbeiten und die RTX-Technologie in Metro Exodus zu verwenden. In dem Shooter auf Basis der 4A Engine soll die globale Beleuchtung (Simulation der Licht-Wechselwirkungen) u. a. in Echtzeit durch Raytracing realisiert werden. Der folgende Trailer erlaubt einen Blick auf die Techdemo.

"Rather than create a theoretical tech demo to showcase this new RTX technology running in the 4A Engine, we wanted to explore a practical application in an in-game scenario that our fans could directly benefit from.  This demonstration shows RTX implemented and running in Metro Exodus, on our proprietary 4A Engine, using actual game content - you might recognise this environment from our 2017 E3 trailer! We have utilized true raytracing to render both Ambient Occlusion and Indirect Lighting in full realtime, in a practical in-game scenario. The demo can be seen running at NVIDIA’s booth at GDC 2018."

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