Prototypen gefällig?

Wer einen Einblick in die Entwicklung eines Spiels gewinnen will, muss sich normalerweise mit Tagebüchern und Making-of-Videos begnügen. Das allein war Maxis wohl etwas zu langweilig, also entschloss man sich im Falle von Spore dazu, elf Prototypen aus der Produktion als Download zur Verfügung zu stellen. Die Testversionen dienten dem Team dazu, mit einzelnen benötigten Komponenten des Spiels wie dem Weltraummodus, dem Städtebau oder einem Partikelsystem herumexperimentieren zu können.
Autor: Julian Dasgupta
Quelle: C&VG
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