Hellgate: London
USK: 18

EA wird Co-Publisher

Electronic Arts wird als Co-Publisher (neben Namco Bandai) beim Ego-Shooter/Rollenspiel Hellgate: London auftreten, dies wurde jetzt vertraglich besiegelt. Genauere Details zum Deal und welche Regionen EA mit Hellgate: London-Versionen versorgen darf, sind bisher nicht verraten worden.


Autor: Marcel Kleffmann
Quelle: VE3D
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Kommentare

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  • leifman schrieb:
    ich verstehe nicht ganz was ihr in diesem fall gegen ea habt! allem anschein nach hat flagship studios bzw. liefert flagship studios ein ordentliches spiel ab! und in dem fall ist es doch gut auf die infrastruktur von ea zurückgreifen zu können, oder? leider
     [...]
    leifman schrieb:
    ich verstehe nicht ganz was ihr in diesem fall gegen ea habt! allem anschein nach hat flagship studios bzw. liefert flagship studios ein ordentliches spiel ab! und in dem fall ist es doch gut auf die infrastruktur von ea zurückgreifen zu können, oder? leider scheinen einige immer noch nicht den unterschied zwischen publisher und entwickler zu verstehen! ea die in diesem fall nur als publisher auftreten, sind für die veröffentlichung, reproduktion und die verteilung (distribution) von hellgate zuständig, sie erhalten das recht diesen titel zu veröffentlichen, zu vervielfältigen und zu verteilen! jedoch haben sie keinen einfluss auf kommende titel, also selbst wenn ea sich weinend nackt vor flagship stellt und nach hellgate 2 bettelt liegt die entscheidung bei bill roper ob ein nachfolger kommt ;) greetingz
    das kommt wohl drauf an. bill roper ist immer noch ne andere liga. aber man sieht ja was aus dice (battlefield) geworden ist...
  • iqunimatirx schrieb:
    da hätten die auch bei Blizzard bleiben können da ist es sicherlich nicht schlechter eher im gegenteil
    wer hätte bei blizzard bleiben können? flagship studios? bill roper? wieso bleiben können? ist blizzard für flagship mal als  [...]
    iqunimatirx schrieb:
    da hätten die auch bei Blizzard bleiben können da ist es sicherlich nicht schlechter eher im gegenteil
    wer hätte bei blizzard bleiben können? flagship studios? bill roper? wieso bleiben können? ist blizzard für flagship mal als publisher aufgetreten? also nochmal ganz langsam: bill roper arbeitete als entwickler für blizzard, blizzard wurde von vivendi übernommen, bill roper packte wegen unstimmigkeiten seine sachen und gründete mit ein paar ebenfalss ex-mitarbeitern von blizzard, flagship studios, flagship studios hat nun namco als publisher und ea dazu noch als co! also aus die maus... greetingz
  • da hätten die auch bei Blizzard bleiben können da ist es sicherlich nicht schlechter eher im gegenteil