Diablo III
USK: 16

Passt auch zu Konsolen?

Bisher hält man sich bei Blizzard nach der vorläufigen Einstellung von Starcraft: Ghost immer noch sehr bedeckt, was eine Rückkehr zur Konsolenentwicklung angeht. Trotzdem ließ es sich Senior Designer Jason Bender in einem Interview mit VG247 nicht nehmen, eine mögliche Umsetzung von Diablo III nicht auszuschließen.

Seiner Meinung nach würde das Spiel auch wunderbar zu diesen Plattformen passen und Blizzard würde es gefallen, auch auf Konsolen ein Diablo III zu spielen. Momentan arbeite man allerdings ausschließlich an der PC-Version des Hack'n'Slays. Und wie stehen die Chancen für eine Umsetzung?

"Wer weiß, was die Zukunft bringt? Schwer zu sagen...", äußert sich Bender bezüglich einem Konsolen-Diablo.
Autor: Michael Krosta
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Kommentare

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  • rogon89 schrieb:
    also ich würde es auf jeden fall für xbox 360 kaufen!! sobald die 360 version für 360 zum vorbestellen erscheint würde das bestellt werden xD wenn keine 360 version erscheint, wird es eben eine mac version, das wäre auch noch okay =) nicht so schön, aber okay
     [...]
    rogon89 schrieb:
    also ich würde es auf jeden fall für xbox 360 kaufen!! sobald die 360 version für 360 zum vorbestellen erscheint würde das bestellt werden xD wenn keine 360 version erscheint, wird es eben eine mac version, das wäre auch noch okay =) nicht so schön, aber okay ^^
    bob dole würde bob dole wählen.überlasst bob dole das sagen xD aber spass bei seite. konsolen-version....wers mag! ganz typischer fall davon. solang die pc-version nicht zur annäherung zurechtgebogen wird. Sauer wäre ich wenn bli$$ , auch wenn die qualität ihrer spiele meiner meinung nach zu den besten gehört (v.a. wegen aktualität u updates), könnte ich mir sogar fast vorstellen das eventuell ein dc- kreuzzug zu erwarten wäre,weil das ja finanziell bei so manchen herstellern sich so herrlich lohnt.
  • Diablo auf der Konsole? Solange die PC-Entwicklung nicht deswegen auf der Strecke bleibt (siehe Modern Warfare 2, Assassins Creed 2), spricht eigentlich nichts dagegen. Allerdings ist Blizzard eigentlich auf dem PC zu Hause. Ob sie sich den Wünschen der Konsolenspieler anpassen können? Die Zeit  [...] Diablo auf der Konsole? Solange die PC-Entwicklung nicht deswegen auf der Strecke bleibt (siehe Modern Warfare 2, Assassins Creed 2), spricht eigentlich nichts dagegen. Allerdings ist Blizzard eigentlich auf dem PC zu Hause. Ob sie sich den Wünschen der Konsolenspieler anpassen können? Die Zeit wird es zeigen.
  • Sarkasmus schrieb:
    Das Spielprinziep von Diablo bzw Action RPG's passt sehr gut auf die Konlose. Champions of Norath hab ich genau so wie sein Nachfolger bis zu erbrechen gespielt und die Steuerrung spielte sich flüssig.
    Klar geht das. Deathspank funzt soweit  [...]
    Sarkasmus schrieb:
    Das Spielprinziep von Diablo bzw Action RPG's passt sehr gut auf die Konlose. Champions of Norath hab ich genau so wie sein Nachfolger bis zu erbrechen gespielt und die Steuerrung spielte sich flüssig.
    Klar geht das. Deathspank funzt soweit ich das jetzt anspielen konnte auch. Ich finde gut, dass Du Spielprinzip sagst. Denn diese Aussage ist wahr. Was nicht klappen kann, aber da stoßen wir ja so langsam alle ins gleiche Horn, ist eine 1:1 Umsetzung von Diablo III oder einem anderen, beliebigen Diablo inspirieren Hack&Slay. Der wesentliche Unterschied ist: Maus - Greife DIESEN Gegner an. Pad - greife in diese RICHTUNG an. ARPG mit Pad gehen gut, aber sie müssen auf die Steuerung angepasst werden. Nehmen wir mal als Beispiel die Sprungattacke des Barbaren in DII. Man wähl einen Gegner an und springt. Wenn einem das Gewusel zu groß ist, wählt man einen Gegner weiter weg an (oder nutzt die Shift-Taste) um schnell zu einem genau definierten Punkt zu springen. Das kannst Du mit dem Pad nicht in der Geschwindigkeit umsetzen. Klar kannst Du eine art Shift Taste einbauen und dann mit dem Stick das Ziel verschieben. Allerdings ist man je nach Schwierigkeitsgrad in Diablo II tot, bevor man sich was ausgesucht hat.