Unreal Tournament III
USK: 16

PC-Version ist fertig

Wer sich auf Unreal Tournament 3 freut, kann schon mal langsam Maus und Keyboard vorwärmen - Midway und Epic lassen nämlich verlauten, dass die PC-Version des Shooters fertiggestellt wurde und am 19. November ausgeliefert werden soll. Wer sich das Spiel zulegen will, hat die Wahl zwischen der Normalausgabe und einer etwas teureren Special Edition, die neben einem Buch mit Artwork auch eine Bonus-DVD beinhaltet, auf die umfangreiche Tutorialvideos für angehende Mod-Entwickler und Leveldesigner gepackt wurden.

Die PS3-Umsetzung soll etwas später folgen - ob sie allerdings noch in diesem Jahr erscheint, ist nicht gesichert. Epic zufolge wäre es noch möglich, Midway ließ allerdings auch durchblicken, dass sie erst Anfang 2008 veröffentlicht wird. Einen angepeilten Releasetermin für die Xbox 360-Version haben weder Entwickler noch Publisher bis dato benannt.
Autor: Julian Dasgupta
Quelle: Pressemitteilung Midway/Epic
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Kommentare

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  • demo ist geil man kan aber keine einzelspieler-kampagne spielen hatte mich schon gefreut aber zu früh
  • Zitat:
    varianten reiches movement macht noch lange keinen skill aus
    Es richtig einzusetzen schon. :) Ich denke Aiming ist auch "nur" ein Bestandteil von Skill. Movement und alles was dazugehört ebenso. Egal in welchem Shooter. Beherrscht du das Movement  [...]
    Zitat:
    varianten reiches movement macht noch lange keinen skill aus
    Es richtig einzusetzen schon. :) Ich denke Aiming ist auch "nur" ein Bestandteil von Skill. Movement und alles was dazugehört ebenso. Egal in welchem Shooter. Beherrscht du das Movement und alles was dazugehört, stirbst du automatisch weniger. Was nutzt auch gutes Aiming, wenn man selber ständig draufgeht? Jemand der nur perfekt ausweicht aber schlecht im Aimen ist, wird auch keinen Blumentopf gewinnen. ;) Ich denke beides hält sich die Waage. Was die Monate angeht, hast du aber recht. Schade trotzdem um die gewohnten Bestandteile des Gameplays.
  • wat ut2k3 skill-lastig? also bei q3a kann ich ja zustimmen, aber nit bei 2k3. varianten reiches movement macht noch lange keinen skill aus, ich denke doch das kommt dann doch eher auf die speed an sich an, auf die präzision des aimings und auf schwierige map locks. bei quake gab es auch keine  [...] wat ut2k3 skill-lastig? also bei q3a kann ich ja zustimmen, aber nit bei 2k3. varianten reiches movement macht noch lange keinen skill aus, ich denke doch das kommt dann doch eher auf die speed an sich an, auf die präzision des aimings und auf schwierige map locks. bei quake gab es auch keine dodge jumps, keine wall jumps, dafür aber instant kill waffen und weniger self damage. das movement bestand da auch nur aus laufen, strafen und springen. trotzdem war es viel skill-lastiger als alle ut´s bislang. also ich wage noch kein urteil darüber zu fällen, wieviel skill ut3 nun wirklich im endeffekt abverlangt. ersma die full ein paar monate ins land ziehen lassen :)