Unreal Tournament III
USK: 16

SpeedTree mit an Bord

Epic lässt verlauten, dass man SpeedTreeRT für Unreal Tournament 3 lizenziert hat. Was auf den ersten Blick nicht wirklich überrascht, schließlich gehört IDV mit seinem Verfahren zur Generation von Vegetation zu den ältesten Mitgliedern im Integrated Partner-Programm der Unreal Engine-Macher. Allerdings soll die Technologie auf diesem Wege auch erstmals der Mod-Community gegenüber zugänglich gemacht werden, die im Falle von Epics jüngstem Shooter auf zahlreiche Editiermöglichkeiten für Bäume und andere Pflanzen zurückgreifen können soll.
Autor: Julian Dasgupta
Quelle: Pressemitteilung
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