Maus & Keyboard auch auf PS3
Eigentlich hatte Epic schon vor längerer Zeit bekannt gegeben, dass man Maus und Keyboard auch in der PS3-Version von Unreal Tournament unterstützen wird - zuletzt gab es aber auch einige Bedenken. Im offiziellen UT-Forum hat Mark Rein nun klargestellt, dass auch PS3-Besitzer definitiv mit des Shooterfans liebstem Werkzeug losziehen werden können.
Das Spiel werde so balanciert sein, dass sich keiner der beiden Parteien - Sixaxis- und Maus/Keyboard-Nutzer - bevor- oder benachteiligt fühlen wird, verspricht der Epic-Vizepräsident. Man werde zudem die Wahl haben, ob man überhaupt eine Partie spielen möchte, in der Spieler mit unterschiedlichen Eingabegeräten gemischt antreten können, oder in der alle Teilnehmer das gleiche Zubehör verwenden.
Xbox 360-Nutzer werden werden wohl nicht in den Genuß jener Option kommen, da Microsoft sich bisher immer dagegen gewehrt hat, die Maus als Eingabegerät für Spiele für das eigene System zuzulassen. Was auch Hobbyentwickler mit Zugang zu XNA bestens wissen, denn im Gegensatz zu PC-Projekten, ist bei Xbox 360-Produktionen derzeit kein Maus-Support vorgesehen.
Das Spiel werde so balanciert sein, dass sich keiner der beiden Parteien - Sixaxis- und Maus/Keyboard-Nutzer - bevor- oder benachteiligt fühlen wird, verspricht der Epic-Vizepräsident. Man werde zudem die Wahl haben, ob man überhaupt eine Partie spielen möchte, in der Spieler mit unterschiedlichen Eingabegeräten gemischt antreten können, oder in der alle Teilnehmer das gleiche Zubehör verwenden.
Xbox 360-Nutzer werden werden wohl nicht in den Genuß jener Option kommen, da Microsoft sich bisher immer dagegen gewehrt hat, die Maus als Eingabegerät für Spiele für das eigene System zuzulassen. Was auch Hobbyentwickler mit Zugang zu XNA bestens wissen, denn im Gegensatz zu PC-Projekten, ist bei Xbox 360-Produktionen derzeit kein Maus-Support vorgesehen.