Star Trek Online
USK: 12

Updates: 'Gestern, Heute, Morgen'

Vor vier Monaten ist Star Trek Online veröffentlicht worden und glich trotz guter Ansätze einer Online-Baustelle, vor allem bei den Klingonen. Seither haben sich die Cryptic Studios ins Zeug gelegt und eine Reihe an Verbesserungen vorgenommen, die sie im aktuellen "State of the Game" zunächst rekapitulieren.

-Vier STFs - Infected, The Cure, Khitomer Accord, Undine: Terradome
-Zwei 'Fleet Actions'
-'Fleet Actions' für Klingonen
-Klingon Star Clusters
-Schwierigkeitsregler
-Verletzungssystem
-Borg HUB, Episodes, Star Clusters, deep space encounters & Memory Alpha rework
-Space auto-fire improvements
-Klingon Joined Trill
-Fleet Mail
-Inventory Stacking improvements
-Respec
-Civilian Clothing options
-ToS Skirts
-Aid Mission Revamp
-Lifetime Perks
-Veteran Rewards
-Fed vs. Fed PvP
-Ground Assault PvP
-MkX equipment stores
-More costume pieces and playable species
And, like, a billion pages of patch notes of other stuff, here.


Anschließend verrieten die Entwickler, welche Veränderungen, die nicht Teil des Staffel 2-Updates sind, anstehen. So ist ein Auszeichnungssystem als Statistik-Tool geplant. Dort werden Erfolge und solche Dinge wie "angerichteter Schaden mit einem Phaser" oder "wie viele Förderationsmitglieder ihr als Klingone auf dem Kerbholz habt" verzeichnet. Neben Interface-Updates und allerlei Balance-Anpassungen bei den Abklingzeiten (vgl. Test-Realm), die vor allem von High-Level-Spielern gefordert werden, sind stufenübergreifende Team-Anpassungen vorgesehen. So sollt ihr Gruppen mit anderen Spielern eingehen können, die viele Stufen über bzw. unter euch sind, wobei die Effektivität des Low-Level-Captains entsprechend angehoben wird.

Ende Juli soll dann das Staffel 2-Update durchstarten. Abseits weiterer Minigames sind diplomatische Missionen im "diplomatischen Föderationscorps" geplant. So können Föderationsmitglieder auch im Rang aufsteigen, ohne kämpfen zu müssen (z.B. Erkundungsmissionen und spezielle Episoden). Zudem ist vorgesehen, dass die "neuen Episoden" fraktionsunabhängig sein sollen, damit sowohl Klingonen als auch die Föderation diese Questreihen bestreiten können (The Breen Episodes and the high-end episodes in fluidic space will be available to Klingons). Des Weiteren bekommen die Klingonen mehrere eigene Episoden spendiert. Generell wollen die Entwickler ab Staffel 2 jede Woche eine neue Episode zur Verfügung stellen - ohne dieses Versprechen aber zu konkretisieren. Auch die Höchststufe wird angehoben und zwar um sechs Stufen bis zum "Vice Admiral 1" inklusive neuer Inhalte und Belohnungen für diejenigen, die am Ende des Spiels angelangt sind. Schiffsinnenräume sollen mit Staffel 2 ebenso hinzugefügt werden und man soll sogar das eigene "Zehn Vorne" besuchen können.

Für Staffel 3 und darüber hinaus stellen die Entwickler eine weitere spielbare Rasse in Aussicht, zu der sich die Spieler äußern sollen (Romulaner, Cardassianer, Borg). Ansonsten wollen die Cryptic Studios in den nächsten Wochen vermehrt Umfragen starten, ob ein persistenter PvP-Sektor gewünscht wird, Schlachten gegen Flottenbasen stattfinden sollen oder gar ein Brückenoffizier ein eigenes Schiff als Flügelmann übernehmen darf. Es wird ebenso in Betracht gezogen, von Spielern erstellte Inhalte zuzulassen.


Autor: Marcel Kleffmann
Quelle: Cryptic Studios
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Kommentare

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  • Balmung schrieb:
    fridolin85 schrieb:
    Gamer-4-Life schrieb:
    fridolin85 schrieb:
    Ich könnte mir nichts besseres vorstellen als mit den Borg die Herrschaft des Universums an mich zu reissen. Ich hab das Spiel zwar nicht
     [...]
    Balmung schrieb:
    fridolin85 schrieb:
    Gamer-4-Life schrieb:
    fridolin85 schrieb:
    Ich könnte mir nichts besseres vorstellen als mit den Borg die Herrschaft des Universums an mich zu reissen. Ich hab das Spiel zwar nicht gespielt und ich weiss somit nicht ob es unterhaltsam ist, aber wenn sich die Entwickler für die Borgrasse entscheiden wäre ich dem Spiel nicht abgeneigt.
    Ich hoffe wirklich inständig das Cryptic das sein lässt, und keine Arbeitsstunden darin investiert! Überleg doch mal bitte etwas. ]Wohow, da hab ich wohl 'nem TrekkieNerd auf den richtigen Fuss gepisst...
    @fridolin85] @ fridolin85] Sorry das ich dich da etwas von oben herab anging. :| Ich war nur etwas frustriert, da genau solche Äußerungen Spieleentwickler dazu verleiten können (wie Balmung schon erwähnte) die innere Logik der Spielewelt zu ignorieren. Da STO nun mal im Star Trek Universum angesiedelt ist, sollten sie sich halt auch an den etablierten Canon halten. Ich gehöre jetzt bestimmt nicht zu den Trekkies, die wegen jeder Kleinigkeit einen Aufstand machen, aber die Borg als spielbare Rasse, empfinde ich halt nicht mehr als eine solche Kleinigkeit. Der Frust kommt wohl daher, da man sich so lange auf dieses Spiel gefreut hat, und man schon in der Open Beta recht schnell ernüchtert wurde. Trotzdem hat man sich von Anfang an auf das Spiel eingelassen, da es ja (aus Star Trek Sicht betrachtet) vollkommen außer Konkurenz läuft. Mittlerweile entwickelt sich das Spiel, und Cryptic arbeitet wirklich sehr eng und offen mit uns Fans/Spielern zusammen, um das Spiel besser zu machen. Da kann, und sollte sich so manch ein anderer Spieleentwickler eine Scheibe von abschneiden! Von daher habe ich halt noch die Hoffnung (entsprechende Spielerzahlen vorausgesetzt), das sich STO zu einem richtig guten Spiel entwickelt. Etwas auf das ich mich z.B. schon sehr freue, sind die im Juli kommenden neuen "diplomatischen" und "Erste Kontakt" Missionen (sehr erfreulich nach den vielen Kämpfen), ein Belohnungs System, Schiffs Inneneinrichtungen (man wird sie optisch etwas anpassen können, es werden nützliche Funktionen integriert, und sie bieten eine wunderbare Umgebung zum Treffen mit Freunden und Flottenmitgliedern). Minispiele wie Dabo oder Poker wird es auch geben. Ich würde es z.B. sehr spannend finden, wenn man dann z.B. auch seine Energie-Credits setzen kann, und um diese spielt. Ich hoffe nur, das ich dann nicht auf jemanden treffe wie William T. Riker. :)
  • petrus431 schrieb:
    Armada und Elite Force sind die besten Star Trek games
    auf jeden Fall, bin aber letztens mal bei der Sammlung meines Cousins auf Starfleet Command gestoßen, dem ersten Spiel der Reihe.....ist zwar etwas grafisch angestaubt, aber fantastische  [...]
    petrus431 schrieb:
    Armada und Elite Force sind die besten Star Trek games
    auf jeden Fall, bin aber letztens mal bei der Sammlung meines Cousins auf Starfleet Command gestoßen, dem ersten Spiel der Reihe.....ist zwar etwas grafisch angestaubt, aber fantastische Raumkämpfe, obwohl so etwas in nem Online Spiel einige Kunden verschrecken dürfte^^
  • Also ich spiel schon die borg, na gut die 'liberated borg' aber immerhin :P