Neuer 3DMark in Arbeit
Beyond 3D hat ein ausführliches Interview mit Nicklas Renqvist von Futuremark zum nächsten 3DMark geführt. Hier die grundlegenden Neuerungen des Benchmarks:
- HDR rendering.
- Complex HDR post processing.
- Dynamic soft shadows for all objects.
- Water shader with HDR refraction, HDR reflection, depth fog and Gerstner wave functions.
- Heterogeneous fog.
- Atmospheric light scattering.
- Realistic sky model with cloud blending.
- Strauss lighting model for most materials.
- Subsurface scattering shader for some objects (not visible in the shot).
- Texture & normal map sizes: 1024 x 1024 to 2048 x 2048.
- Approximately 5.4 million triangles and 8.8 million vertices.
Außerdem haben wir hier ein erstes Bild für euch.