Schluss mit dem Hamsterkäfig
MCV nahm Die Sims 3
etwas näher unter die Lupe und unterhielt sich mit einigen der Entwickler. Als Marke steht die Reihe kurz davor, einen durchaus beeindruckenden Meilenstein zu erreichen: Die Sims, die Fortsetzung, alle Erweiterungen, Ableger und Konsolenumsetzungen haben sich bis dato zusammen über 98 Mio. Mal verkauft, so Nancy Smith von EAs Sims-Sparte.
Eine der wesentlichen Neuerungen des dritten Teils besteht darin, standardmäßig mit einer größeren zugänglichen Welt aufzuwarten, anstatt sie auf Haus und Garten zu beschränken. In Die Sims 2
seien die Protagonisten laut Rod Humble im Wesentlichen "Hamster mit Jobs" gewesen - um dem Käfiggefühl entgegenzuwirken, habe man das Areal nun dementsprechend erweitert.
Auch soll das Spiel nun auch attraktiver für geübtere Spieler sein, denen die Vorgänger zu langweilig waren. Die Sims 3 soll mehr Tiefe und Herausforderungen bieten, so Humble. Statt des reinen Sandkasten-Designs soll es nun auch mehr Ziele und Aufgaben geben, die gelöst werden können und motivieren.
Eine der wesentlichen Neuerungen des dritten Teils besteht darin, standardmäßig mit einer größeren zugänglichen Welt aufzuwarten, anstatt sie auf Haus und Garten zu beschränken. In Die Sims 2
Auch soll das Spiel nun auch attraktiver für geübtere Spieler sein, denen die Vorgänger zu langweilig waren. Die Sims 3 soll mehr Tiefe und Herausforderungen bieten, so Humble. Statt des reinen Sandkasten-Designs soll es nun auch mehr Ziele und Aufgaben geben, die gelöst werden können und motivieren.