Drakensang
USK: 12

Release und Sprachaufnahmen

dtp gab jetzt bekannt, dass Drakensang erst am 1. August 2008 und damit rund zwei Wochen später erscheinen wird, als ursprünglich geplant. Derzeit finden die Sprachaufnahmen für das in der Welt von Das Schwarze Auge angesiedelte Rollenspiel statt. Unter den Sprechern sind viele bekannte Stimmen, die ihr aus synchronisierten Hollywoodfilmen kennen solltet. Mit von der Partie ist auch Thorsten Michaelis, die deutsche Stimme von Wesley Snipes, sowie die Synchronsprecher von Bruce Willis bzw. Daniel Craig als James Bond. Auch Claudia Urbschat-Minges ist zu hören, die sonst Angelina Jolie spricht.       
Autor: Bodo Naser
Quelle: PM dtp
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Kommentare

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  • Habs auf der RPC gesehn und war nich wirklich begeistert.
  • Wenn niemand kritisieren und meckern würde, wäre so ziemlich jedes zweite Game absoluter Datenschrott. Glaubst du hinhocken, alles an News fressen was einem net passt und Maul halten, ergibt bessere Spiele? Wohl kaum. Kritik und Äusserung dieser, ermöglichst es erst, dass eventuelle Macher  [...] Wenn niemand kritisieren und meckern würde, wäre so ziemlich jedes zweite Game absoluter Datenschrott. Glaubst du hinhocken, alles an News fressen was einem net passt und Maul halten, ergibt bessere Spiele? Wohl kaum. Kritik und Äusserung dieser, ermöglichst es erst, dass eventuelle Macher sehen, was den Leuten nicht gefällt. Einfach mal 3mio versenken, weil keiner die Zähne auseinander bekommt, ja das ist ja mal ne tolle Idee! :roll: Bei dem bisherigen Stand, der eine grosse Enttäuschung vermuten lässt, ist jede Kritik wichtig, sonst wird das Game völlig floppen. Und von wegen abwarten bis es fertig ist..schon mal dran gedacht, das es dann zu spät ist? Nein? Wie überraschend.
  • Mein Gott, das ständige gemeckere das kann einem schon mächtig auf den Senkel gehen, wenn man auf biegen und brechen negative Punkte finden möchte. Damals war es auch etwas einfacher für die Entwickler wie heute wo jeder Schritt im Netz verfolgt und auseinander genommen wird. Egal wie gut das  [...] Mein Gott, das ständige gemeckere das kann einem schon mächtig auf den Senkel gehen, wenn man auf biegen und brechen negative Punkte finden möchte. Damals war es auch etwas einfacher für die Entwickler wie heute wo jeder Schritt im Netz verfolgt und auseinander genommen wird. Egal wie gut das Spiel auch wird, sie werden NIE an die alten "Klassiker" ran kommen, egal was sie machen, das prophezeie ich einfach mal. Nun lasst die Leute das Spiel doch erst einmal fertig machen, dann könnt ihr euch ja beschweren, aber die Leute geben sich doch nun wirklich Mühe das kann man doch nicht abstreiten...