Grand Theft Auto IV
USK: 18

PC-Umsetzung im Herbst?

Bisher hatte Rockstar Grand Theft Auto IV nur für Xbox 360 und PlayStation 3 angekündigt. Eine PC-Umsetzung wurde nicht erwähnt, bis dato aber auch nicht definitiv ausgeschlossen. Für die vergangenen drei GTA-Spiele galt immerhin: Diese erschienen zuerst auf einer Konsole (PS2), schafften jedoch später auch den Sprung auf den PC.

Die französische Webseite JeuxPo will nun aus internen, allerdings nicht näher spezifizierten Handelsangaben erfahren haben, dass auch GTA IV den Weg seiner Vorgänger gehen könnte. Demzufolge soll sich Niko Bellic im Oktober auch auf dem PC blicken lassen. Sollte es bei Take-Two tatsächlich derartige Pläne geben, so dürfte eine offizielle Ankündigung wohl erst nach der Veröffentlichung der Konsolenfassungen (29. April) erfolgen.
Autor: Julian Dasgupta
Quelle: Bluesnews
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Kommentare

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  • aber doch nicht wegen der raubkopien. die konsolen sind wegen ihrer einfachen bedienbarkeit im trend und aufgrund der steigenden entwicklungskosten ist es nunmal finanziell besser für eine möglichst große hardware basis zu entwickeln, als für ein system, mit dem man nicht mal mit einem großteil der  [...] aber doch nicht wegen der raubkopien. die konsolen sind wegen ihrer einfachen bedienbarkeit im trend und aufgrund der steigenden entwicklungskosten ist es nunmal finanziell besser für eine möglichst große hardware basis zu entwickeln, als für ein system, mit dem man nicht mal mit einem großteil der nutzerbasis den break even reinbekommen würde. meine fresse wieder, da hatten wir die ganzen letzten wochen wieder dieses dämliche thema durchgekaut und die wirkungen von raubkopien und den umstand des heutigen videospielmarkts beschrieben und jetzt kommt sogar schon jemand von 4p vorbei und macht mal einen auf lernbefreit. intelligent muss man heutzutage natürlich auch nicht mehr sein, sonst könnte man ja selbst mal logische rückschlüsse fassen.
  • Es ist aber auf Konsolen deutlich schwerer das System zu umgehen weshalb sich eben der Trend abgezeichnet hat primär für Konsolen zu entwickeln weil da einfach das meiste Geld wieder zurückkommt. Ich bin auch der Meinung das sich das so fortsetzen wird.
  • wirklich, das ist einfach naiv. es gibt keinen 100% prozent sicheren kopierschutz, nicht mal die konsolen kriegen so etwas hin.