Dain Saint und William Stallwood arbeiten derzeit an einem Projekt namens
Auditorium. Ziel des Spielers ist es, einen Strom mit "audiovisuellen Partikeln" durch verschiedene Elemente zu leiten, mit denen eine Melodie erzeugt wird.
Das ist natürlich einfacher gesagt als getan, lässt sich jener Partikelstrom doch nicht direkt beinflussen. Stattdessen muss man auf diverse Hilfsmittel zurückgreifen, um den Signalfluss zu dirigieren. Mit Magneten kann die Richtung abgeändert werden, ein Splitter kann den Strom aufteilen.
Die finale Fassung des Denkspiels, in dem es, so das Versprechen der Entwickler, nicht immer nur eine einzige richtige Lösung für eine Herausforderung gibt, soll insgesamt 20 Akte mit jeweils mindestens fünf Levels umfassen. Wer schon mal in Auditorium reinschnuppern möchte, kann eine
flash-basierte Demo des Titels anspielen, welche insgesamt drei Akte umfasst.