StarCraft II: Wings of Liberty
USK: 12

Kommt wohl nicht 2008

Bei diversen US-Handelsketten war vor ein paar Tagen ein mutmaßliches Releasedatum von StarCraft II aufgetaucht. Den Angaben zufolge sollte das RTS-Spiel angeblich am 3. Dezember 2008 erscheinen. Was recht merkwürdig erschien, hat der Hersteller doch bisher noch nicht mal genaue Details zum Betatest verkündet - und vor jenem Betatest würde sich das Studio für gewöhnlich kaum langfristig auf einen Launchtermin festlegen. Auch beim Vorgänger hatte es eine recht lange Testphase gegeben. 

Gegenüber dem Internote GN deutete Rob Pardo nun an, dass der Titel nicht in diesem Jahr erscheinen dürfte: Man habe ungefähr ein Drittel der Kampagne hinter sich und konzentriere sich derzeit auf die Storystruktur und die Zwischensequenzen. Gegen Ende des Jahres werde man schon einige "beeindruckende Dinge" vorzeigen können.
Autor: Julian Dasgupta
Quelle: Bluesnews
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  • Nur eine neue Engine, nur eine neue, nicht lineare Kampagne mit strategischem Einfluss, nur ein paar neue Einheiten und Fähigkeiten inklusive richtigem Balancing, nur ein fundamental erweiterter und dennoch einfacher Mapeditor, nur ein paar CG-Sequenzen, nur annähernd bugfrei? nur ein neues Spiel.  [...] Nur eine neue Engine, nur eine neue, nicht lineare Kampagne mit strategischem Einfluss, nur ein paar neue Einheiten und Fähigkeiten inklusive richtigem Balancing, nur ein fundamental erweiterter und dennoch einfacher Mapeditor, nur ein paar CG-Sequenzen, nur annähernd bugfrei? nur ein neues Spiel.
  • Mal davon abgesehen, dass der Thread schon etwas älter ist, mal ein wenig Kritik von mir Richtung Blizzard. Es ist ja nicht so, dass Starcraft 2 komplett neu designt werden musste. Im Grunde wird es eine Erweiterung zu SC:BW sein, nur mit neuer Engine und halt den sonstigen Kram, der zum Addon  [...] Mal davon abgesehen, dass der Thread schon etwas älter ist, mal ein wenig Kritik von mir Richtung Blizzard. Es ist ja nicht so, dass Starcraft 2 komplett neu designt werden musste. Im Grunde wird es eine Erweiterung zu SC:BW sein, nur mit neuer Engine und halt den sonstigen Kram, der zum Addon gehört: neue Einheiten, neue Kampagne und das war's. Sicher sieht man an Blizzard-Spielen, dass sie sich wirklich um die Qualität kümmern, aber sie benötigen dafür einfach zu viel Zeit. Natürlich kann es auch mittlerweile daran liegen, dass sie personelmäßig viel umschiften mussten, weil sie a) mittlerweile doch für Blizzard-Verhältnisse viele Projekte am laufen haben (ingesamt 4) und b) der Schwerpunkt wohl auf WoW liegen wird, was verständlich ist (bei 10mio aktiven Abos macht das über 1,3 mrd $ Umsatz im Jahr alleine durch WoW).
  • Ach, so kennt man Blizzard... Qualität braucht sein Zeit, das haben die bei all ihren Titeln schon gezeigt. Schade das es nicht früher rauskommt. Seis drum... Muss ich mir die Zeit halt mit anderen genialen Spielen verbummeln :)