WarCraft 3: Reign of Chaos:   - 4Players.de

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Strategie
Entwickler: Blizzard
Release:
kein Termin
Test: WarCraft 3: Reign of Chaos
92

“Faszinierende und herausfordernde Echtzeit-Schlachten.”

Leserwertung: 86% [17]

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WarCraft 3: Patch 1.14 in Kürze!

WarCraft 3: Reign of Chaos (Strategie) von Vivendi Universal
WarCraft 3: Reign of Chaos (Strategie) von Vivendi Universal - Bildquelle: Vivendi Universal

Wer sich gegenwärtig über WarCraft 3 ins battle.net einloggt, dürfte sich wundern, dass schon wieder ein neuer Patch heruntergeladen werden muss. Aufgrund einiger Schwierigkeiten mit dem frischen Patch 1.13 (im Zusammenhang mit dem Kopierschutz) hat Blizzard in Eile eine Version 1.13b nachgeschoben. Im dazugehörigen readme-File wird auch gleich der Patch 1.14 angekündigt, der sich um folgende Probleme kümmern soll:

- einige Savegames von Version 1.12 (speziell welche aus der Ork-Kampagne Akt 1) lieferten falsche Daten über die Beweglichkeit des Helden, so dass er langsamer angriff.

- der "Town Portal" versetzte den Helden immer in die rechte untere Ecke der Stadt anstelle des Platzes, an den der Spieler geklickt hat.

- hat man das "Skeletal Mage"-Upgrade, kann man "Raise Dead" nicht mehr auf angesammelte Körper im Fleischwagen anwenden.

- wenn eine in unheiliger Raserei befindliche Einheit verzaubert wird, verliert sie permanent 75% ihrer Angriffsgeschwindigkeit.

- wenn ein Ork-Spieler den Spruch "Spirit Link" auf einen Troll Berserker anwendet, der gerade die Berserker-Fähigkeit aktiviert hat, nehmen alle verbundenen Einheiten den Schaden der Berserker-Fähigkeit.

- wenn eine gerade einen kanalisierenden Spruch anwendende Einheit an "Mana Flare" stirbt, verbleibt der Spruch dauerhaft in der Umgebung.

- der "Call to Arms"-Button funktioniert nicht, wenn man ihn in einer geraden Anzahl anklickt.

Außerdem kümmern sich die Entwickler natürlich um jedes weitere gemeldete Problem. Wann Patch 1.14 genau erscheinen soll ist noch nicht bekannt.


Kommentare

johndoe-freename-30360 schrieb am
\"WarCraft 3: Patch 1.14 in Kürze!\"
\"Wann Patch 1.14 genau erscheinen soll ist noch nicht bekannt.\"
ah, sehr clever...
Blizzard hat seine eigenen Uhren.
TheWinnerTakesItAll schrieb am
\\\"- der \\\"Town Portal\\\" versetzte den Helden immer in die rechte untere Ecke der Stadt anstelle des Platzes, an den der Spieler geklickt hat.\\\"
Ist mir auch schon aufgefallen. Was ich nicht grade als toll apstemple. Ich dachte das wäre eine \\\"Neuerung\\\", zum Glück ist es nur ein Bug.
AnonymousPHPBB3 schrieb am
<P>Wer sich gegenwärtig über <B>WarCraft 3<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=94')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> ins <A href="http://www.battle.net" target=_blank>battle.net</A> einloggt, dürfte sich wundern, dass schon wieder ein neuer Patch heruntergeladen werden muss. Aufgrund einiger Schwierigkeiten mit dem frischen <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?sid=&LAYOUT=dispnews&GAMEID=94&UPDATEDATE=&TYPE=News&STARTTIME=&newsid=28793">Patch 1.13</A> (im Zusammenhang mit dem Kopierschutz) hat Blizzard in Eile eine Version 1.13b nachgeschoben. Im dazugehörigen readme-File wird auch gleich der Patch 1.14 angekündigt, der sich um folgende Probleme kümmern soll:<BR><BR>- einige Savegames von Version 1.12 (speziell welche aus der Ork-Kampagne Akt 1) lieferten falsche Daten über die Beweglichkeit des Helden, so dass er langsamer angriff.<BR><BR>- der "Town Portal" versetzte den Helden immer in die rechte untere Ecke der Stadt anstelle des Platzes, an den der Spieler geklickt hat.<BR><BR>- hat man das "Skeletal Mage"-Upgrade, kann man "Raise Dead" nicht mehr auf angesammelte Körper im Fleischwagen anwenden.<BR><BR>- wenn eine in unheiliger Raserei befindliche Einheit verzaubert wird, verliert sie permanent 75% ihrer Angriffsgeschwindigkeit.<BR><BR>- wenn ein Ork-Spieler den Spruch "Spirit Link" auf einen Troll Berserker anwendet, der gerade die Berserker-Fähigkeit aktiviert hat, nehmen alle verbundenen Einheiten den Schaden der Berserker-Fähigkeit.<BR><BR>- wenn eine gerade einen kanalisierenden Spruch anwendende...
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