Borderlands
USK: 18

Sequel-Hinweis

Dass Borderlands irgendwann eine Fortsetzung spendiert bekommen wird, dürfte außer Frage stehen angesichts der Verkaufsszahlen des Shooters. Auch bei Take-Two hieß es: Die Gearbox-Produktion habe sich aus dem Stand heraus zu einer der wichtigen Marken des Publishers entwickelt.

Einen etwas konkreteren Hinweis auf die laufende Produktion einer Fortsetzung gab es jetzt im Lebenslauf von James Mosingo: Wie den aufmerksamen Augen von Superannuation nicht entgangen ist, hat der Grafiker nicht nur Charakter- und Environment-Konzeptzeichnungen für den 2K-Titel Spec Ops: The Line angefertigt; laut eigenen Angaben hat Mosingo auch Entwürfe für die Nutzeroberfläche von Borderlands 2 entwickelt.


Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • Wo][rm schrieb:
    und diesmal bitte mit Steamworks statt dem Rotz von Gamespy
    +1 Steamworks ist besser.
  • Mir hat soweit eigentlich alles getaugt, ausser das die Orte so menschenleer waren. Gerade am Anfang ist das extrem aufgefallen. Dann wäre es super wenn man den Kontroller einfach einrichten könnte wie man will. Ich habe z. B. Nahkampf nie verwendet weil ich mit R3 (PS3) nicht zurechtkommt und man  [...] Mir hat soweit eigentlich alles getaugt, ausser das die Orte so menschenleer waren. Gerade am Anfang ist das extrem aufgefallen. Dann wäre es super wenn man den Kontroller einfach einrichten könnte wie man will. Ich habe z. B. Nahkampf nie verwendet weil ich mit R3 (PS3) nicht zurechtkommt und man die komplette Steuerung hätte umstellen müssen um das zu ändern. Das mit dem Inventar war schon in Ordnung, weil man dann die ClapTraps gesucht hat wie ein wilder um nur ja keine Erweiterung zu verpassen. Und Verstauungsmöglichkeiten für Waffen und PiPaPo hab ich nicht vermisst, weil man die ja nicht zwischen den Chracteren austauschen kann und ich deswegen eigentlich da nie ein Problem mit hatte. In der Regel finde ich nach dem ersten Durchgang, selten noch Waffen bei denen es sich lohnt umzusteigen. Was ich nie verstanden habe, macht es eigentlich einen Unterschied ob die Waffen eine höhere Levelbegrenzung haben? Ich laufe meistens noch mit Waffen rum die 10 Level unter meinem eigenen liegen weil die Stati nicht mehr besser werden und die Waffen mit höheren Anforderungen nur teurer sind und besser verkauft werden können.
  • Und den Grafikstil bitte beibehalten. Gerade die Grafik und die damit verbundene Athmosphäre ist etwas, das Borderlands zu dem macht was es ist.