World of Goo
USK: frei
USK: 6

2D Boy über iOS/Android-Absatz

Auch auf mobilen Plattformen ist World of Goo recht erfolgreich. Wie 2D Boy auf seinem Blog mitteilt, hat sich die Mac/iOS-Fassung des Knobelspiels mittlerweile über eine Mio. Mal verkauft. 69, 29 und 4 Prozent der Downloads entfielen auf die Universal-Fassung (iPad + iPhone), die iPhone-Version bzw. den Mac-AppStore. Mit 79 Prozent hatte die Universal-Version auch den mit Abstand größten Anteil am Umsatz.

Die Demo der Android-Fassung wurde laut Angaben des Entwicklerduos 450.000 Mal heruntergeladen. 70.000 Nutzer hätten sich World of Goo auf jener Plattform zugelegt. (Zum Vergleich: Die iOS-Version hatte sich zu einem vergleichbaren Zeitpunkt 180.000 Mal verkauft.)
Autor: Julian Dasgupta
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  • Bei Android weißt du nicht, ob das Spiel auch auf deinem Gerät läuft. Zudem erlaubt google nur mit Kreditkarte über checkout zu bezahlen, Prepaidkarten voner Tanke, Click&Buy oder PayPal werden immer noch nicht unterstützt. Damit verkleinert man den Kundenkreis erheblich. Die ganzen  [...] Bei Android weißt du nicht, ob das Spiel auch auf deinem Gerät läuft. Zudem erlaubt google nur mit Kreditkarte über checkout zu bezahlen, Prepaidkarten voner Tanke, Click&Buy oder PayPal werden immer noch nicht unterstützt. Damit verkleinert man den Kundenkreis erheblich. Die ganzen Interessenten unter 21 stehen außen vor, selbst in den USA, wo jeder eine hat
  • Auf Android ist es einfach zu leicht die Software gratis zu beziehen da wundern die im Vergleich zu iOS schlechten Verkaufszahlen nicht
  • Link geht nicht bzw. ist falsch.