Komplett mit Sprache steuern

Wie Ubisoft auf einem Event in Paris mitteilte, wird das kommende Echtzeit-Strategiespiel Tom Clancy's Endwar  komplett per Sprachbefehle. Zwar gibt es auch die herkömmliche Methode über das Gamepad, aber man wird das komplette Spiel über Headset und Spracheingabe steuern können.

Autor: Jörg Luibl
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Kommentare

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  • Aber auf der Cebit waren die doch schon viel weiter. [url]http://de.news.yahoo.com/13032007/359/gedanken-steuern-computerspiele-0.html[/url] Nach dem Motto: Reden ist Silber, schweigen ist Gold! :D
  • Also das erste Spiel was ich noch kenne ist Aces of the Deep. Leider hat das damals nur in Englisch funktioniert. Aber mit Oxfort Englisch kam man damals nicht weit. Da mußte man schon versuchen mit dem Kaugummi im Mund Texanisch zu reden. :P Aber bei so einer U-Boot Simulation macht das  [...] Also das erste Spiel was ich noch kenne ist Aces of the Deep. Leider hat das damals nur in Englisch funktioniert. Aber mit Oxfort Englisch kam man damals nicht weit. Da mußte man schon versuchen mit dem Kaugummi im Mund Texanisch zu reden. :P Aber bei so einer U-Boot Simulation macht das glaube ich auch weniger Sinn. Da hat man eh die Finger frei und die Ruhe weck. :lol:
  • TNT.sf schrieb:
    die idee ist zwar nett, aber ich persönlich find das total bescheuert. mit gezielten knopfdrücken kann man doch viel präzisere und vorallem viel schnellere befehle erteilen, als mit sprache.
    würde ich nicht sagen! ein satz wie z.b. "tür  [...]
    TNT.sf schrieb:
    die idee ist zwar nett, aber ich persönlich find das total bescheuert. mit gezielten knopfdrücken kann man doch viel präzisere und vorallem viel schnellere befehle erteilen, als mit sprache.
    würde ich nicht sagen! ein satz wie z.b. "tür öffnen, granate blend, stürmen" ist doch schneller gesagt als sich durch ein menü von unterpunkten durchzukämpfen, ála: tür öffnen tür öffnen - granate tür öffnen - granate - blend tür öffnen - granate - blend - stürmen greetingz