Ego-Shooter
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Test: TimeSplitters 2
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TimeSplitters 2: PS2-Version ohne Online-Modus

Wie Eidos meldet, wird der geplante Online-Modus der PS2-Version von TimeSplitters 2 gestrichen. Als Grund wird die unzureichend ausgebaute Online-Anbindung der PS2 angegeben, die einen Online-Support zum geplanten Release im Herbst unmöglich macht. Die Möglichkeit über iLink bis zu sechs Konsolen für 16 Spieler zu verbinden, wird weiter bestehen bleiben. Zum Vergleich: Die Xbox wird Link-Support für maximal acht Spieler bieten, beim GameCube können höchstens vier Spieler per Splitscreen zu Multiplayer-Duellen antreten.

Kommentare

johndoe-freename-2353 schrieb am
lol..........Sony überstürzt halt nichts...Vielleicht is es ja dann robuster gegen Hacker-attacken...in japan läuft es schon und in den usa auch bald......nur wir haben hald pech weil bei uns alles von grenze zu grenze verschieden ist...aber vielleicht nehmen sich ein paar internetanbieter ein beispiel am ?! ich hab kein allzu großes prob damit da ich im online bereich am pc bin und auf die ps3 warte.......aber spaß werden die amis und japaner sicher haben.....UT is ja auch die spalte von games :x --- die RaveR unter den shooter-games... schnell schwul und nix dahinter....man müsste sie irgendwie bekämpfen können
EIN WEITERER UNSINNIGER BEITRAG VON: siehe nick über beitrag
johndoe-freename-2299 schrieb am
Haha..offenbar hat sich auch Sony mal überschätzt und die Fresse zu weit aufgerissen. Der \"Vorsprung\" schmilzt und die eklatanten Schwächen der PS2 werden langsam deutlicher. Im Online-Sektor wird sie ohnehin chancenlos sein, denn Sony liegt nicht der Spielspaß der Kunden am Herzen, sondern die optimale Ausnutzung der PS2 als Multiplattform, sprich \"Ablage\" für sämtliche Sony-Medien. Darauf wird sich der Online-Modus der PS2 konzentrieren, mit Sicherheit. Ach, wie ich mich auf \"Unreal Championship\" freue:D
AnonymousPHPBB3 schrieb am
Wie <a href="http://www.eidos.com" target="_blank">Eidos</a> meldet, wird der geplante Online-Modus der PS2-Version von gestrichen. Als Grund wird die unzureichend ausgebaute Online-Anbindung der PS2 angegeben, die einen Online-Support zum geplanten Release im Herbst unmöglich macht. Die Möglichkeit über iLink bis zu sechs Konsolen für 16 Spieler zu verbinden, wird weiter bestehen bleiben. Zum Vergleich: Die Xbox wird Link-Support für maximal acht Spieler bieten, beim GameCube können höchstens vier Spieler per Splitscreen zu Multiplayer-Duellen antreten.<BR>
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