State of Emergency
05.03.2002 16:41, Jörg Luibl

Schlagzeilen hat das PS2-Spiel <4PCODE cmd=DGFLink;name=State of Emergency;id=1791> aufgrund seiner Gewaltverherrlichung schon genug gemacht, in Sachen Gameplay hinterlässt es nicht überall Begeisterung. Aber wie kommt es eigentlich, dass eine Protestkultur plötzlich spielerisch vermarktet wird? Und was sagen aktive Globalisierungsgegner zur virtuellen Reduzierung auf prügelnde Chaoten? Andrian Kreye hat sich in der Süddeutschen Zeitung dem Thema gewidmet und kommt zu interessanten Schlüssen...

0
0
Kommentare

Du musst mit einem 4Players-Account angemeldet sein, um an der Diskussion teilzunehmen.

Es gibt noch keine Beiträge. Erstelle den ersten Beitrag und hole Dir einen 4Players Erfolg.