PlayStation 3

Harrison über Madden-Framerate

In einem Interview mit 1UP äußerte sich Phil Harrison u.a. über den aktuellen Stand von Home. Es habe eine kleine Verzögerung bei der Auslieferung des Dev-Kits gegeben, auch arbeite man noch an anderen Baustellen - man sei aber immer noch in Zeitplan für eine Veröffentlichung im Herbst. Ob denn dann auch wirklich alle Features vorhanden sein werden, mag der Präsident der Worldwide Studios von Sony nicht bestätigen, merkt aber an, dass es sowieso geplant war, auch nach Release neue Funktionen hinzuzufügen.

Angesprochen darauf, dass EA Sports-Titel wie Madden NFL 08 oder NCAA Football 08 auf der PlayStation 3 nur mit 30 Frames pro Sekunde laufen - in der Xbox 360-Fassung sind es 60 -, verweist Harrison nur darauf, dass Sonys eigenes NBA-Spiel mit 60 FPS bei einer Auflösung von 1080p läuft. Er wisse nicht, warum das bei EA nicht der Fall sei. Er erinnert zu dem an das auf der GDC 2007 angekündigte EDGE-Toolset, das Entwicklern dabei unterstützen soll, Cell & Co. bestmöglich auszunutzen.

"Das wird Firmen wie EA hoffentlich helfen. Es würde mich beunruhigen, falls unsere Plattform einfach nicht in der Lage wäre, das zu bewerkstelligen - wir haben aber bewiesen, dass sie dazu fähig ist. Es ist also kein Problem der PlayStation 3, um es mal höflich zu formulieren."



Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • Aha, na du musst es ja wissen, was "Controller" so machen *fg*
  • 4P|Zwutz schrieb:
    RickD schrieb:
    Bei den gegenwärtigen Verkaufszahlen der PS3 rechnet es sich halt aus betriebswirtschaftlicher Sicht nicht, viel Geld in eine ordentliche Konvertierung zu stecken.
    entweder ganz oder garnicht... alles andere ist
     [...]
    4P|Zwutz schrieb:
    RickD schrieb:
    Bei den gegenwärtigen Verkaufszahlen der PS3 rechnet es sich halt aus betriebswirtschaftlicher Sicht nicht, viel Geld in eine ordentliche Konvertierung zu stecken.
    entweder ganz oder garnicht... alles andere ist halbherzig und aus "betriebswirtschaftlicher Sicht" eine Katastrophe
    Wieso? Wenn es die Leute doch trotzdem kaufen? Den Controller, der den Entwicklern im Nacken sitzt, interessiert das Produkt doch überhaupt nicht. Hauptsache, er kann sich mit Einsparungen brüsten. Sonst wird er gefeuert. So läuft das halt in Unternehmen.
  • RickD schrieb:
    Bei den gegenwärtigen Verkaufszahlen der PS3 rechnet es sich halt aus betriebswirtschaftlicher Sicht nicht, viel Geld in eine ordentliche Konvertierung zu stecken.
    entweder ganz oder garnicht... alles andere ist halbherzig und aus  [...]
    RickD schrieb:
    Bei den gegenwärtigen Verkaufszahlen der PS3 rechnet es sich halt aus betriebswirtschaftlicher Sicht nicht, viel Geld in eine ordentliche Konvertierung zu stecken.
    entweder ganz oder garnicht... alles andere ist halbherzig und aus "betriebswirtschaftlicher Sicht" eine Katastrophe