- Exploit behoben, der Mehrspieler-Server zum Absturz bringen konnte. - Fehler behoben, der auf Systemen ohne ausgewähltes Standard-Aufnahmegerät zum Absturz des Sprach-Chats führen konnte. - Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass irrtümlicherweise doppelte qports berichtet wurden. - Server-Administratoren können den Teamwechsel untersagen, indem sie g_allow_teamchange auf 0 setzen. In Teamspielen steht den Spielern dann nur "Auto-Zuweisen" zur Verfügung.