wobei man das jetzt pauschal auch nich wirklich behaupten kann. dungeon siege 3 zum beispiel hatte keine nennenswerten bugs und basiert auf ihrer eigens entwickelten onyx engine. der rest waren auftragsarbeiten in mehr oder weniger anfälligen engines. gamebryo dürfte dabei den vogel abschießen. fallout 3 hat unter genau den gleichen instabilitäten und krankheiten gelitten wie new vegas.Nightfire123456 hat geschrieben:Zwar sind alle ihre spiele verbuggt aber unter der Oberfläche waren es immer richtige Perlen
nach den unzähligen patches für nwn2 war es perfekt spielbar und dürfte in etwa der gleichen liga wie bios nwn sein, was glitches betrifft.
klar hat obsidian gerade zum release immer stark mit bugs zu kämpfen. sie sind aber eben auch ein "unbedeutendes" entwicklerstudio, die sich nich eben mal noch'n halbes jahr zum polieren rausnehmen können. man geht eben meist zu enthusiastisch an die sache ran und will zu viel in zu wenig zeit verwirklichen.