Dead or Alive 5
USK: 16

Kommt 2012

Schon vor über einem Jahr hatte es Gerüchte über eine bevorstehende Enthüllung von Dead or Alive 5 gegeben - pünktlich zur Tokyo Games Show 2011 ließ Tecmo jetzt eine Ankündigung folgen.

Allzu viele Infos liegen noch nicht vor: Laut Joystiq zeigte der Hersteller eine kurze Kampfszene mit Ryu Jayabusa und Hayate aus einer Pre-Alpha-Version des Spiels. Der jüngste der Vertreter werde "dramatische Level" bieten und sei nicht nur ein Prügelspiel, sondern "fighting entertainment."

Dead or Alive 5 wird für Xbox 360 und PS3 entwickelt und soll im kommenden Jahr erscheinen.
Autor: Julian Dasgupta

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Kommentare

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  • crewmate schrieb:
    Messenjah schrieb:
    Story = Tekken Gameplay = DoA Hab die Serie seit dem 2. Teil vermisst.
    Mir bleibt die Spucke weg. hast du das wirklich ohne jede Ironie geschrieben?
    Es wird dich  [...]
    crewmate schrieb:
    Messenjah schrieb:
    Story = Tekken Gameplay = DoA Hab die Serie seit dem 2. Teil vermisst.
    Mir bleibt die Spucke weg. hast du das wirklich ohne jede Ironie geschrieben?
    Es wird dich wundern aber ja, ich kann Messenjah nur zustimmen. Wer einmal DOA 4, Sc 4 und Tekken 6 alle länger online gespielt hat (und zwar nicht gegen Freunde die noch "anständig" spielen sondern z. Bsp. in ranked matches gegen irgendwelche Spieler) der will das sehr gute Kontersystem aus DOA nicht mehr missen. Der Grund dafür ist ganz einfach. Sobald es um was geht und eine Niederlage droht werden alle bedenken über Bord geschmissen und es wird so billig gekämpft wies nur geht. Dann kommt der Hwoarang, Eddy, Kilik, Cervantes, Mitsurugi etc. und packt seine fiesen movez aus und spammt diese bis zum geht nicht mehr, sodass an einem guten, schönen, taktischen Kampf nicht mehr zu denken ist. Das einzige was Otto-normal Prügelspieler da noch hilft ist gleiches mit gleichem zu bekämpfen und so beginnt die Parade der low kicks o.ä. In DOA hingegen fällt man verdammt schnell auf die Schnauze wenn man meint einen bestimmten move andauernd machen zu müssen weil man so ja normalerweise (online) ans Ziel kommt. Einmal kann der move durch gehen, ein zweites mal vllt. auch aber spätestens beim dritten mal läuft man in den Kontern hinein und der andere Spieler weiß wen er da vor sich hat und wird in bester Bruce Lee Manier seinen Gegenspieler ein ums andere mal böse auskontern. Bei der Vielfalt der online modi ist das gute alte DOA 4 den neueren spielen SC4 und Tekken 6 übrigends auch noch voraus. Wo man bei DOA online Survival (mit mindestens 3 anderen spielern), Team matches (max. zu 4. jeder einen charakter), Tuniere, Loser-/Winner stays und Kumite spielen kann und zusätzlich beim umstellen der Spielmodi in einer netten Comic Lounge mit seiner eigenen Comicspielfigur rumflitzen, chatten etc. kann gibts bei den anderen beiden großen 3D Beat- em ups lediglich das Pflichtprogramm, den klassischen Kampf 1 gegen 1 ranked oder social und dazu noch ein liebloses online menü serviert. Magere Kost aber der Kunde frissts schon, vergleichbar mit der unart bei shootern o.ä. keinen split screen modus für offline lans zu integrieren. Das der Zacks shop wo man sich zusätzlich mit Punkten die man durchs Kämpfen verdient neue Figürchen für die online lounges usw. kaufen kann auch Langzeitmotivation bietet will ich auch noch erwähnt haben. ------------------- Das einzige Manko bei DOA is allerdings die Story die sich selbst einfach nicht mehr ernst nimmt und gegenüber Tekken oder SC einiges zu wünschen übrig lässt. ach ja b4c: Wenn dann bin ich ein Tekken Fanboy, habe sogar den real life Tekken Film gesehen und seit Tekken 2 bin/war ich begeisteter fan Serie (Tekken 4 ist mein Lieblingsteil ;) aber das ändert nichts daran, dass Tekken von der Spielmechanik her einfach total veraltet ist. Soul Calibur bräuchte an sich nur besseres balancing und/oder ein besseres Blocksystem. -------------------- Man merkt DOA hatte bereits im Vorgänger mehr als nur Brustphysik zu bieten und wenn sie ihre Stärken weiter ausbauen ist für mich klar das DOA 5 mit Abstand das beste online 3D Beat em up wird.
  • Umso besser die Ball-Physik, so genialer wird das Spiel :ugly:
  • Scarlet schrieb:
    Mein Gott, da schaut man ein Mal in seinem Leben in die Kommentarliste und man liest nur was von Brüsten... Ich habe immer ein klein bisschen Hoffnung gehabt, dass Männer nicht so sch***zgesteuert wären, aber da habe ich mich wohl geirrt... Kleiner Tipp am Rande:
     [...]
    Scarlet schrieb:
    Mein Gott, da schaut man ein Mal in seinem Leben in die Kommentarliste und man liest nur was von Brüsten... Ich habe immer ein klein bisschen Hoffnung gehabt, dass Männer nicht so sch***zgesteuert wären, aber da habe ich mich wohl geirrt... Kleiner Tipp am Rande: Es gibt auch zig Filme, die man sich reinziehen kann, die einem auch echte Hupen bieten... das was ihr im Game seht, sind Pixel meine feinen Herren :roll: Da muss man schon sehr tief gesunken sein, wenn man nur ein Spiel mag weil da was hüpft. P.S. ich liebe das Spiel seitdem ich den 2ten Teil gespielt habe und ich bin sehr happy, dass endlich wieder ein Teil für die PS erscheint.
    Wär ich böse, würde ich sagen dass frauen keinen humor haben ... :lol: Das ist doch alles nur witzig gemeint und du musst selber zugeben, dass das schon ein ziemlich markantes "merkmal" der spiele reihe ist. ... und überhaupt, wie konnte man NICHT mit solchen kommentaren rechnen?