Kompetitiver Multiplayer gestrichen
Portal 2 soll wesentlich mehr als der Vorgänger bieten, darunter eine lange Kampagne mit neuen schleimigen Ideen und eine kooperative Mehrspieler-Variante. Während eines Studiobesuchs bei Valve Software fand 1Up in einem Gespräch mit Erik Wolpaw (Writer) heraus, dass sogar ein kompetitiver Multiplayer-Modus (also gegeneinander) geplant war, aber gestrichen wurde, weil die Matches viel zu chaotisch waren.
Erik Wolpaw beschrieb diesen Multiplayer-Modus als eine Mischung aus Speedball und Portal. Stellenweise soll es sogar ganz lustig gewesen sein, Portale unter den Füßen des Gegners zu erschaffen und seine Position damit zu verändern, doch mit zunehmender Spielzeit wurde es das reinste Chaos. Gemäß seiner Aussagen ließ dieser Modus außerdem den für Portal wichtigen Puzzle-Charakter vermissen und deswegen richteten die Entwickler lieber ihr Augenmerk auf den kooperativen Modus (Video-Teaser).