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Hardware
Entwickler: Sony
Publisher: Sony
Release:
17.09.2010

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PlayStation Move: Wohl bald am PC nutzbar

PlayStation Move (Hardware) von Sony
PlayStation Move (Hardware) von Sony - Bildquelle: Sony
Nachdem die Tüftlergemeinde diverse Anwendungen für die Wiimote entwickelt hatte, knöpfte man sich Kinect vor. Binnen kürzester Zeit wurde ein Treiber aus dem Boden gestampft, der den Zugriff auf die Hardware gestattet. Seitdem gibt es fast täglich neue Applikationen, über die mit den Möglichkeiten der Kamera herumexperimentiert wird.

Microsoft hat dem Treiben mehr oder weniger seine Segen erteilt und betont, man habe die Softwareschnittstellen ja auch bewusst nicht verschlüsselt. Irgendwann soll die Unterstützung für Kinect außerdem in das XNA-Framework integriert werden - die Kamera könnte dann z.B. also auch in Xbox Live Indie-Titel eingebunden werden. 

Auch bei Sony scheint man sich der Imagewirkung und der Ideen, die so generiert werden, bewusst zu sein. So wird es auf der Game Developers Conference 2011 eine Präsentation vom SCEA-Mann John McCutchan geben, die sich um den Move-Controller drehen wird. In der Zusammenfassung heißt es: Neben einigen Neuigkeiten wolle man auch das neue Move-Server-Projekt besprechen, das es Hobby-Entwicklern und Wissenschaftlern ermöglichen wird, an ihren PCs Software für Move zu entwickeln.

Quelle: via Gamasutra

Kommentare

Hardtarget schrieb am
VirusTI hat geschrieben:
Crewmate hat geschrieben:
BloodyJoe hat geschrieben:Sollten mal lieber mehr Move Spiele für die PS3 rausbringen z.B. : Resident Evil 4 usw. Und noch n gescheiter Patch für RE5 (so wie auf der Wii) und Mass Effect 2!
Es gibt eine Move Edition von RE5, wie auch für Heavy Rain und MAG. :?
Dann kommt Sorcery und einige Franchises bekommen eine optionale Move Steuerung. Exklusiv ist es eben schwierig für ein Zubehörteil. Bei der Wii ist die WiiMote der Kaufgrund, da sind Spiele die den Classic Controller nutzen die Ausnahme.

Wow soviele spiele...wahnsinn...da lohnen sich bestimmt die 60-80 euro die man dafür ausgibt :lol:
man wird sehen ob die Publisher wirklich die zeit und das Geld investieren um die Move/Kinect sache zu unterstützen.
Denn wie wir alle wissen sind das geldgeile säcke die sparen und zocken ab wo es nur geht.

behaupte mal das sich der kauf allein für sorcery lohnt ! die jungs haben sich echt mal was einfallen lassen http://www.gametrailers.com/video/e3-20 ... ery/101596
bin gespannt mal was neuen drüber zu sehen oder zu hören
MFG
crewmate schrieb am
Der rest sind eben PSN Spiele wie Echochrome 2, Tumble oder Funky Lap Rat.
Move bleibt eben nur ein Zubehörteil, das 3rd Party Entwickler nur mäßig unterstützen werden.
Wie Motionplus und das Balanceboard der Wii. Ein Kreislauf zwischen Skepsis, zu wenig Spielen, geringer Hardwarebasis/Interesse...
Bewegungssteuerung ist zu neu und konservative Zocker zu skeptisch.
VirusTI schrieb am
Crewmate hat geschrieben:
BloodyJoe hat geschrieben:Sollten mal lieber mehr Move Spiele für die PS3 rausbringen z.B. : Resident Evil 4 usw. Und noch n gescheiter Patch für RE5 (so wie auf der Wii) und Mass Effect 2!
Es gibt eine Move Edition von RE5, wie auch für Heavy Rain und MAG. :?
Dann kommt Sorcery und einige Franchises bekommen eine optionale Move Steuerung. Exklusiv ist es eben schwierig für ein Zubehörteil. Bei der Wii ist die WiiMote der Kaufgrund, da sind Spiele die den Classic Controller nutzen die Ausnahme.

Wow soviele spiele...wahnsinn...da lohnen sich bestimmt die 60-80 euro die man dafür ausgibt :lol:
man wird sehen ob die Publisher wirklich die zeit und das Geld investieren um die Move/Kinect sache zu unterstützen.
Denn wie wir alle wissen sind das geldgeile säcke die sparen und zocken ab wo es nur geht.
crewmate schrieb am
BloodyJoe hat geschrieben:Sollten mal lieber mehr Move Spiele für die PS3 rausbringen z.B. : Resident Evil 4 usw. Und noch n gescheiter Patch für RE5 (so wie auf der Wii) und Mass Effect 2!
Es gibt eine Move Edition von RE5, wie auch für Heavy Rain und MAG. :?
Dann kommt Sorcery und einige Franchises bekommen eine optionale Move Steuerung. Exklusiv ist es eben schwierig für ein Zubehörteil. Bei der Wii ist die WiiMote der Kaufgrund, da sind Spiele die den Classic Controller nutzen die Ausnahme.
way2slow schrieb am
Irgendwer hier hat's ja schon geschrieben: Die sollen endlich mal vernünftige Games für Move an den Start bringen. Ich hab schließlich durch meinen Move-Kauf die Entwicklungskosten vorfinanziert. Hab mir sogar einen 2. Move Controller gekauft, und den dämlichen Navi-Controller auch noch. Wo bitte bleibt jetzt die Software?
Und nein, ich meine KEINE Kinderspiele wie Start the Party oder The Shoot!!!
schrieb am

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