Minecraft: Ab heute auf PS3 erhältlich - 4Players.de

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Lebenssimulation
Release:
09.05.2012
kein Termin
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18.11.2011
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18.11.2011
18.12.2013
03.09.2014
15.10.2014
12.05.2017
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17.12.2015
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05.09.2014
Test: Minecraft
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Test: Minecraft
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Minecraft: Ab heute auf PS3 erhältlich

Minecraft (Simulation) von Mojang / Microsoft
Minecraft (Simulation) von Mojang / Microsoft - Bildquelle: Mojang / Microsoft
Dank eines Exklusivitätsdeals mit Microsoft war Minecraft in Konsolengefilden bisher nur auf Xbox Live Arcade erhältlich - dort hat sich der Baukasten bisher über zehn Mio. Mal verkauft. Da das Abkommen mit dem Hersteller jetzt ausgelaufen ist, kann der Indie-Hit jetzt auch weitere Plattformen unsicher machen.

Den Auftakt macht die PS3-Fassung, die ab dem 18. Dezember veröffentlicht wird. Inhaltlich soll es keine Unterschiede zur XBLA-Fassung geben, auch wird es später Texture-Packs und Skins im Angebot geben. Ähnlich wie auf der Xbox 360 wird es wohl auch auf den Sony-Plattformen ein paar speziell abgestimmte Inhalte geben.

Ob Minecraft auf der PS3 irgendwann Remote-Play über die Vita unterstützen wird und ob Speicherstände mit den PS4- und Vita-Versionen kompatibel sein werden, könne man noch nicht sagen. Jene Umsetzungen sollen im Laufe des nächsten Jahres folgen.



Kommentare

Der_Pazifist schrieb am
CryTharsis hat geschrieben:Weiß jemand, ob es bei der PS3 Version gegenüber dem 360 Pendant irgenwelche Extras, Verbesserungen etc. gibt?
da du die news scheinbar nicht gelesen hast oder nicht erfolgreich die von dir gesuchte (teil-)information heraus filtern konntest habe ich den wichtigen teil mal heraus gesucht (12min spädda.. puhh, war auch schwer zu finden).
aber der text ist mit vorsicht zu lesen da absolute spoilergefahr besteht!!
SpoilerShow
Den Auftakt macht die PS3-Fassung, die ab dem 18. Dezember veröffentlicht wird. Inhaltlich soll es keine Unterschiede zur XBLA-Fassung geben, auch wird es später Texture-Packs und Skins im Angebot geben. Ähnlich wie auf der Xbox 360 wird es wohl auch auf den Sony-Plattformen ein paar speziell abgestimmte Inhalte geben.
sag nicht ich hätte dich nicht gewarnt ;)
Balmung schrieb am
NerevarINE2 hat geschrieben:ich finds auch erstaunlich, wie sich minecraft seit anbeginn seiner zeit im preis stabil bei 20? hält ( am anfang wars ja noch günstiger oder ? ), während man AAA Titel nach ein paar Monaten für 10? bekommen kann.
Das ist eben der große Unterschied: AAA Titel machen ihr Geld direkt in den ersten Wochen nach Release, Spiele wie Minecraft über Zeit.
Warum? Weil es sich AAA Spiele nicht leisten können über Zeit Geld zu machen, denn die Investoren wollen SOFORT Geld sehen.
Bei den Indies gibt es übrigens sehr viele Spiele,die konstant seit Release auf einem Preis bleiben. Ich finde es so rum auch besser, so bleibt die Community länger am Leben.
CryTharsis schrieb am
Weiß jemand, ob es bei der PS3 Version gegenüber dem 360 Pendant irgenwelche Extras, Verbesserungen etc. gibt?
Der Zeuge Gameovahs schrieb am
mich würde interessieren, wie das Online abläuft?
kann man sich eigene Survival Welten zu zweit/dritt/zehnt whatever aufbauen?
Wenn ja, wie ist die maximale Spieleranzahl pro Welt?
oder gibt es nur öffentliche Server und wie schütze ich meine Bauten darin? (Schutz vor Griefing ist überhaupt ein wichtiges Thema, selbst bei Privaten Servern)
am PC gibt es ja 100e maßgeschneiderte Server, wo für jeden etwas dabei sein muss.
Laut dem Minecraft Test für X-Box handelt es sich dabei um eine veraltete Version ohne Farming und Enchanting. Ist das noch immer so und welche Version wird es auf der PS3 werden?
DancingStan schrieb am
ich finds auch erstaunlich, wie sich minecraft seit anbeginn seiner zeit im preis stabil bei 20? hält ( am anfang wars ja noch günstiger oder ? ), während man AAA Titel nach ein paar Monaten für 10? bekommen kann.
schrieb am

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