The Last of Us

Sony zeigt Spielszenen

Nachdem man den Schwerpunkt der bisher veröffentlichten Bewegtbilder aus The Last of Us bisher eher auf Zwischensequenzen gelegt hatte, hat Sony jetzt im Rahmen der E3 ein neues Video veröffentlicht. Dort sind Spielszenen zu sehen, die zeigen, wie sich Joel and Ellie ihren Weg durch einen gefährlichen Bereich bahnen.


Autor: Julian Dasgupta

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Kommentare

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  • aber in diesem material ist halt auch nicht wirklich zu erkennen, was script ist und was nicht. möglich, dass das, was hier nach script aussieht, in wahrheit einfach nur ne gute ki ist und die kämpfe einfach unglaublich spannend dargestellt werden. die grafik ist mehr als durchschnitt, gerade die  [...] aber in diesem material ist halt auch nicht wirklich zu erkennen, was script ist und was nicht. möglich, dass das, was hier nach script aussieht, in wahrheit einfach nur ne gute ki ist und die kämpfe einfach unglaublich spannend dargestellt werden. die grafik ist mehr als durchschnitt, gerade die innenareale sind unglaublich liebevoll und alles wirkt unglaublich rund. die animationen sind einfach nur mal wieder ein augenschmaus. nun muss man natürlich auch sehen, was das spiel an optischer abwechslung zu bieten hat, aber auch da mache ich mir keine gedanken. dieses spiel sieht auf jeden fall schon mal interessant aus, aber ich möchte jetzt auch endlich mal die nichtmenschlichen gegner sehen, denn gerade deren verhalten ist doch das eigentlich spannende.
  • schefei schrieb:
    Zum Schluss noch zu den Scripts, ND (und auch viele andere Entwickler) versuchen mit vielen Scripts eine KI vorzugauckeln, was ich sehr schade finde. Seit Farcry und Fear hat sich bei der KI im Prinzip nichts getan, es gab eher eine Rückentwicklung als nen
     [...]
    schefei schrieb:
    Zum Schluss noch zu den Scripts, ND (und auch viele andere Entwickler) versuchen mit vielen Scripts eine KI vorzugauckeln, was ich sehr schade finde. Seit Farcry und Fear hat sich bei der KI im Prinzip nichts getan, es gab eher eine Rückentwicklung als nen Fortschritt.
    lieber gut gescriptet als schlecht künstlich-intelligentiert! sicher, ist eine gute k.i. was feines und gut eingetzt kann sie wirklich ein mehrwert sein! sie aber als treibende kraft in jedem spiel sehen zu wollen ist zu kurz gedacht und hat nix mit klugen spieldesign zu tuen! greetingz
  • D_Radical schrieb:
    Primerp12 schrieb:
    D_Radical schrieb:
    Meine optimistische Annahme ist, dass Ellie für all ihre Fähigkeiten entsprechende Cooldowns bekommt und damit ebenfalls zu einer wichtigen Ressource wird, die man dann behutsam in seine
     [...]
    D_Radical schrieb:
    Primerp12 schrieb:
    D_Radical schrieb:
    Meine optimistische Annahme ist, dass Ellie für all ihre Fähigkeiten entsprechende Cooldowns bekommt und damit ebenfalls zu einer wichtigen Ressource wird, die man dann behutsam in seine Vorgehensweise einkalkuliert, ohne das sie dabei zur übermächtigen Allround-Waffe mutiert.
    Inwiefern einkalkulieren, der Spieler hat sich im Prinzip nie um das Mädchen geschert, sie ist immer auf magische Art und Weise and der Richtigen Stelle gewesen ohne das er ihr Zeichen oder sonstige Signale gegeben hat. Von der Stimme her halte ich die Ausdrucksweise für passend da sie wahrscheinlich keine richtige Erziehung hatte, aber der Klang der Stimme passt einfach nicht. Die Technik ist auch nicht beeindruckend, die Innen u. Außenareale sind Durchschnittlich, die Texturen bis auf die Gesichter auch nicht besonders schön. Das kann aber natürlich auch an der Aufnahmequalität des Trailers liegen. Zum Schluss noch zu den Scripts, ND (und auch viele andere Entwickler) versuchen mit vielen Scripts eine KI vorzugauckeln, was ich sehr schade finde. Seit Farcry und Fear hat sich bei der KI im Prinzip nichts getan, es gab eher eine Rückentwicklung als nen Fortschritt. Aber wenn alles möglichst Cineastisch sein soll geht es eben nur so, und die verschiedenen Möglichkeiten die man hat sind dann auch nur die vom Entwickler vorgegebenen, wenn das die Zukunft sein soll bitte.