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G. Newell: Immer noch kein PS3-Fan

Da müssen die Mannen um Kaz Hirai wohl noch ordentlich Überzeugungsarbeit leisten: Vor einiger Zeit bereits hatte sich Gabe Newell nicht unbedingt wohlwollend über die PlayStation 3 geäußert, sie als "Desaster in vielfacher Hinsicht" bezeichnet. Ähnlich gestimmt war der Valve-Boss nun in einem neuen Interview mit Edge:

"Ich denke, die (PS3) ist eine Zeitverschwendung für jedermann. Sich mit Cell auseinandersetzen, sich mit den SPEs zu beschäftigen - das bringt dir alles langfristig nichts. Nichts, was man irgendwo anders anwenden könnte. Das Einzige, was man dabei lernt, ist der Hass auf die Hardware, die sie sich da ausgedacht haben."

Er glaubt nicht, dass Sony jemals Gewinn mit dem Gerät machen wird. Man solle sich aber keine Sorgen um die PS3-Version der Half-Life 2: Orange Box machen. Diese wird im Gegensatz zu den Xbox 360- und PC-Fassungen von Electronic Arts entwickelt. Das zuständige Team, so Newell, habe bereits einige Erfahrung mit der Hardware.

Ebenfalls nicht überzeugt ist er vom Konzept dedizierter Physikkarten wie Ageias PhysX. Dies sei eine "furchtbare Idee", so Newell, der übrigens bekennender Wii-Fan ist. 
Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • danach ist man auch immer schlauer. bei einem so einfach zu überschauenden markt eigentlich ein armutszeugnis für die sogenannten experten. hätten sie kurz nach der enthüllung der wiimote im september 2005 bei ign reingeschaut, hätten sie sieben volle seiten mit duzenden von entwicklerstatements  [...] danach ist man auch immer schlauer. bei einem so einfach zu überschauenden markt eigentlich ein armutszeugnis für die sogenannten experten. hätten sie kurz nach der enthüllung der wiimote im september 2005 bei ign reingeschaut, hätten sie sieben volle seiten mit duzenden von entwicklerstatements erblickt, die voll der begeisterung über dieses neuartige fuchtelding waren. dass die sich dann auch so viel zeit lassen, ihre begeisterung in anständige produkte umzuwandeln, kann ich dann eher nicht verstehen.
  • Der Witz ist jetzt aber, das sich die Entwickler voll und ganz auf die Wii eingeschossen haben. Die Entwickler wurden ja auch kalt erwischt, niemand hat damit gerechnet, das sich die PS3 so schleppend verkauft. Man muss sich doch nur mal die Progrnosen der PS3-Analysten anschauen aus dem Jahr  [...] Der Witz ist jetzt aber, das sich die Entwickler voll und ganz auf die Wii eingeschossen haben. Die Entwickler wurden ja auch kalt erwischt, niemand hat damit gerechnet, das sich die PS3 so schleppend verkauft. Man muss sich doch nur mal die Progrnosen der PS3-Analysten anschauen aus dem Jahr 2005. Zitat:
    P.J. McNealy (Worldwide Through 2007) Xbox 360 - 21 to 23 million Sony PS3 - 13 to 16 million Nintendo Wii - 12 to 14 million
    Zitat:
    Piper Jaffray (U.S. Through 2008 Xbox 360 - 19.6 million (48.3%) Sony PS3 - 15.5 million (38.2%) Nintendo Wii - 5.5 million (13.5%) Total - 40.6 million
    Zitat:
    IDG (U.S. Through 2008 Xbox 360 - 15.5 million (43.3%) Sony PS3 - 13.5 million (37.7%) Nintendo Wii - 6.8 million (19.0%) Total - 35.8 million
    Knapp daneben ist auch vorbei. Auf solche Analysen beziehen sich die Entwickler mit ihrer Plattformauswahl und sind jetzt böse auf die Nase gefallen. Das ist eine ruinöse Kombination geringe Hardwarebasis und hohe Entwicklungskosten. Die hohen Entwicklungskosten konnte man noch bei der PS2 ausgleichen, da die Hardwarebasis gross war/ist. Stand 10/07 Wii 12,22 Millionen 360 11,64 Millionen PS3 4,62 Millionen
  • @ 4p|Zierfisch ... er kommt dir vor wien Trottel? Kein Wunder schließlich stannt er auch Pate für http://martin.hinchliffe.googlepages.co ... d-full.jpg  [...] @ 4p|Zierfisch ... er kommt dir vor wien Trottel? Kein Wunder schließlich stannt er auch Pate für http://martin.hinchliffe.googlepages.co ... d-full.jpg ;) Zum Thema: Was erwartet man eigentlich von jemandem, der ewige Zeit bei Microsoft gearbeitet hat?