American McGee: Zweites Projekt
Nach dem kommerziell wie auch wertungstechnisch eher wenig erfolgreichen Bad Day L.A.
werkelt American McGee (Alice
) derzeit an dem Episoden-Projekt Grimm
, das bei einem von ihm gegründeten Studio in China umgesetzt wird. Dort habe man produktionstechnisch nun die Halbzeit erreicht, lässt der Designer auf seinem Blog verlauten: 12 von 24 geplanten Episoden seien so gut wie fertig.
Allerdings bereitet er derzeit noch ein zweites Projekt vor, für das man derzeit Personal sucht. Das ist bisher bekannt: Es soll sich um einen Multiplattformtitel für einen größeren Publisher handeln. Technologisch gesehen wird das Spiel auf der Unreal Engine 3 fußen und soll, typisch McGee, mit einer schrägen Story aufwarten. Es sei ein "Weltklasse-Projekt", und wer Grimm interessant findet und Alice mochte, dürfe sich schon mal die Hände reiben.
Allerdings bereitet er derzeit noch ein zweites Projekt vor, für das man derzeit Personal sucht. Das ist bisher bekannt: Es soll sich um einen Multiplattformtitel für einen größeren Publisher handeln. Technologisch gesehen wird das Spiel auf der Unreal Engine 3 fußen und soll, typisch McGee, mit einer schrägen Story aufwarten. Es sei ein "Weltklasse-Projekt", und wer Grimm interessant findet und Alice mochte, dürfe sich schon mal die Hände reiben.