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Verbinski fordert Kreativkräfte

Auf dem DICE Summit gab Gore Verbinski im Rahmen einer Grundsatzrede seine Sicht der Dinge zum Stand der Spieleindustrie zum Besten, wie Game|Life zu berichten weiß. Der Regisseur von Filmen wie der Fluch der Karibik-Trilogie oder The Ring ist selbst ein bekennender Spieler - und als solcher überhaupt nicht zufrieden mit den Versoftungen seiner Produktionen.

Die Entscheidungsträger in den Chefetagen hätten zuviel Einfluss auf die eigentlichen Projekte, mahnt Verbinski und fordert, dass das Kreativpersonal sich stärker inszenieren sollte. Gamedesigner müssten mit ihren Ideen dafür sorgen, "dass sich die Schlipsträger in die Hose machen."

Mit Fluch der Karibik habe man "aus dem Nichts etwas Wertvolles erschaffen, um dann zuzusehen, wie die Spielemacher aus etwas Wertvollem Nichts erschufen." Auch habe er ein auf den Filmen basierendes MMO-Spiel angeregt - das habe den Verantwortlichen nicht in die Planungen gepasst. Als Disney dann doch anfing, ein derartiges Projekt umzusetzen, habe man allerdings weder ihn noch sonst irgendjemanden aus dem Filmteam in die Produktion involviert.

Entwickler sollten aufpassen, dass die Branche nicht zu sehr stagniere, kommentiert Verbinski den Trend, nur auf Bewährtes zu setzen. Das Publikum fordere schließlich das ein, was es sich selbst nicht vorstellen könne. Nicht die zum Markt vorhandenen Daten seien die Gefahr, sondern die Statistiker, die nicht in der Lage wären zu sehen, dass jene Daten nicht ausreichen und so dann daraus falsche Schlussfolgerungen ziehen würden.

Spiele hätten ein Riesenpotential - derzeit würde man allerdings nur ein Bruchteil davon ausreizen.
Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • davon abgesehen, dass UT3 eigentlich scheisse ist. Das alles sind schöne Worte und ich denke auch, dass nur unabhängige Labels das Problem lösen könnten. aber leider ist die Entwicklung anders. Heute kam ja die News raus, ob Viacom Take Two übernimmt...
  • Xee
    Simon Gruber schrieb:
    Ich widerspreche dir mal insofern, dass grade RE4 die ausgetretenen Pfade seiner Vorgänger verlassen hat. Es wurde neues probiert und das erfolgreich. Es wurde nicht nur kopiert sondern auch hinzugefügt. Das alles hebt das Spiel aus der Masse. Ebenso bei
     [...]
    Simon Gruber schrieb:
    Ich widerspreche dir mal insofern, dass grade RE4 die ausgetretenen Pfade seiner Vorgänger verlassen hat. Es wurde neues probiert und das erfolgreich. Es wurde nicht nur kopiert sondern auch hinzugefügt. Das alles hebt das Spiel aus der Masse. Ebenso bei Metroid Prime 3. Während 2 noch eine schwächere Fortsetzung des enorm guten ersten Teils war, wurde 3 nochmals aufgewertet. Nicht nur durch die Steuerung die das Spiel wesentlich interaktiver gestaltet.
    Sorry aber 90% des games leuft man mit ner waffe in der hand durch das spiel und ballert gegner ab das ist für mich ein 0 8 15 game ! Simon Gruber schrieb:
    Ich glaube nicht das du Mario Galaxy schonmal gespielt hast. Oder das Spiel scheint dir wirklich überhaupt nicht zugesagt zu haben, warum auch immer. Aber grade SMG hebt sich von seinen Vorgängern aufgrund des neu gewählten Settings ab und lässt sie weit hinter sich. Der alte Driss, ist es höchstens noch in der Hinsicht, dass es ein Jump'n'RUn ist.
    Ich habe es gespiel und es als extreem langweilig empfunden ich muste mich echt dazu drängen die 60 sterne zusammen zu kratzen damit ich es wenigstens durch zocken konnte und wirklich innovativ wahr das spiel wirklich nicht das hat mann alles schon gesehen ! Simon Gruber schrieb:
    Es wurden ganz neue Arten von Games gemacht, oder gab es sowas wie Wiifit, Wiisports oder ähnliches vorher? Man hat einfach die ganzen Casualgames salonfähig gemacht indem man sie durch die Steurung endlich mit dem gewissen Etwas verband. Nun lockt man sogar Oma und Opa an die Konsole. Es sind völlig neue Konzepte entstanden und man ist grade erst am Anfang. Noch ist Nintendo der einzige Hersteller der die Möglichkeiten der Wii- Steuerung ausnutzt. Andere werden nachziehen und dann vielleicht auch ein Spiel rausbringen, welches dir gefällt. Das man damit Erfolg haben könnte, dachte ich zuerst auch nicht. Aber scheinbar haben viele Menschen Gefallen daran gefunden.
    Natürlich gab es das alles schon vorher und das nent sich Eye Toy und sind für mich minispiele die 5 minuten ganz witzig sind aber eine abendfüllende unterhaltung sind diese nicht !
  • Xee schrieb:
    @Simon Gruber Ne du verstehst nicht was ich meine ! MP3 und RE4 sind doch genau so 0 8 15 shooter spiele wie das Xte UT oder der tausendste WWII shooter !
    Ich widerspreche dir mal insofern, dass grade RE4 die ausgetretenen Pfade seiner Vorgänger  [...]
    Xee schrieb:
    @Simon Gruber Ne du verstehst nicht was ich meine ! MP3 und RE4 sind doch genau so 0 8 15 shooter spiele wie das Xte UT oder der tausendste WWII shooter !
    Ich widerspreche dir mal insofern, dass grade RE4 die ausgetretenen Pfade seiner Vorgänger verlassen hat. Es wurde neues probiert und das erfolgreich. Es wurde nicht nur kopiert sondern auch hinzugefügt. Das alles hebt das Spiel aus der Masse. Ebenso bei Metroid Prime 3. Während 2 noch eine schwächere Fortsetzung des enorm guten ersten Teils war, wurde 3 nochmals aufgewertet. Nicht nur durch die Steuerung die das Spiel wesentlich interaktiver gestaltet. Xee schrieb:
    Gut vielleicht ist der Rätzellöse Anteil beim einen etwas mehr beim anderen etwas weniger aber unterm strich bleibt alles beim alten ! das Gilt für Zelda wie auch für Mario alles der selbe alte driss. gut jetzt wackelt man halt mit der Wii mote als auf nenn Knopf zu drücken aber der unterschied ist minimal !
    Ich glaube nicht das du Mario Galaxy schonmal gespielt hast. Oder das Spiel scheint dir wirklich überhaupt nicht zugesagt zu haben, warum auch immer. Aber grade SMG hebt sich von seinen Vorgängern aufgrund des neu gewählten Settings ab und lässt sie weit hinter sich. Der alte Driss, ist es höchstens noch in der Hinsicht, dass es ein Jump'n'RUn ist. Xee schrieb:
    Als der Wii vorgestellt wurde dachte ich wirklich das es dort möglich wäre ganz neue arten von games zu machen ! aber leider ist daraus nix geworden und so gibt es alte Konzepte mit nenn bisschen Wii mote schütteln die meist noch schlecht umgesetzt ist und dafür veraltete Grafik !
    Es wurden ganz neue Arten von Games gemacht, oder gab es sowas wie Wiifit, Wiisports oder ähnliches vorher? Man hat einfach die ganzen Casualgames salonfähig gemacht indem man sie durch die Steurung endlich mit dem gewissen Etwas verband. Nun lockt man sogar Oma und Opa an die Konsole. Es sind völlig neue Konzepte entstanden und man ist grade erst am Anfang. Noch ist Nintendo der einzige Hersteller der die Möglichkeiten der Wii- Steuerung ausnutzt. Andere werden nachziehen und dann vielleicht auch ein Spiel rausbringen, welches dir gefällt. Das man damit Erfolg haben könnte, dachte ich zuerst auch nicht. Aber scheinbar haben viele Menschen Gefallen daran gefunden.