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Spiele: Trailer statt Demos?

Für Spieler sind Demos ein Segen, durch den man sich einen Eindruck von einem Titel verschaffen kann - dass Anspielversionen aus Sicht der Hersteller aber vielleicht gar nicht zum Pflichtprogramm gehören müssten, unkt nun die Electronic Entertainment and Design Research Group, welche die Ergebnisse einer Untersuchung MTVs Multiplayerblog zufolge auf der MI6-Konferenz vorstellten.

Dort nahm man nämlich die bestverkauften Xbox 360- und PS3-Titel unter die Lupe und stellte fest: Der meiste Hype konnte durch die Veröffentlichung von Trailern im Vorfeld der Veröffentlichung aufgebaut werden. Demos, so die Empfehlung, sollten dementsprechend höchstens nach dem Release zur Verfügung gestellt werden, um zu vermeiden, dass dort unfertiger Code integriert wird.
Autor: Julian Dasgupta
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  • Hätte ich die BF2142 Demo net gespielt, hätte ich es nicht gekauft. Ich hätte mir die Demo aber auch nicht gesaugt, wenn nicht so viele diese gesaugt, 4P nicht so rumgehypt, und ich nicht AA gespielt hätte. America's Army hab ich aber auch nur zufällig bei 4P entdeckt, 4P ist halt an allem Schuld.  [...] Hätte ich die BF2142 Demo net gespielt, hätte ich es nicht gekauft. Ich hätte mir die Demo aber auch nicht gesaugt, wenn nicht so viele diese gesaugt, 4P nicht so rumgehypt, und ich nicht AA gespielt hätte. America's Army hab ich aber auch nur zufällig bei 4P entdeckt, 4P ist halt an allem Schuld. Aber auf 4P wäre ich nie gekommen, wenn ich nicht die Rückseite von PES5 gelesen, und im Inet nach Wrestling Videos gesucht hätte, welche es bei 4P von Smackdown vs. RAW gab.... B2T: Hätte ich nicht HL2 geschenkt bekommen, hätte ich nie sinnlos CS:S und CS gekauft. Diese spiele ich nicht, aber meinen Steam Acc vermiete ich gegen Bier an ein paar meiner RL-Leute. So isses Geld auch wieder reingekommen.... Demos sind wichtig. Ob sie Pre-release sind oder erst später, ich kaufe Spiele nie am Releasetag. Nur bei GTA:SA wars ne Ausnahme, aber ich war aber auch echt heiß darauf....
  • Die Zukunft ist doch klar. Für die Hersteller zählt nur das Geld also werden immer mehr Trailer kommen und die Demos werden zurück gehen. Für den Käufer vielleicht ungünstig aber das spielt keine Rolle denn einen Trailer kann ich nach allen Regeln der Kunst aufpuschen und sonst wie gut aussehen  [...] Die Zukunft ist doch klar. Für die Hersteller zählt nur das Geld also werden immer mehr Trailer kommen und die Demos werden zurück gehen. Für den Käufer vielleicht ungünstig aber das spielt keine Rolle denn einen Trailer kann ich nach allen Regeln der Kunst aufpuschen und sonst wie gut aussehen lassen. Selbst InGame-Szenen sind bei Trailern selten unbearbeitet schließlich kann das niemand nachvollziehen. Sicherlich kann man bei Demos auch schummeln aber meistens fehlt die Zeit Demos speziell vorzubereiten. Sicherlich kann man tricksen in dem man besonders anspruchsvolle Spielszenen darstellt aber dem Tester wird zumindest ein Grundgefühl fürs Spiel geboten. Das beinhaltet aber wieder den Punkt das der Demonutzer einem Kauf noch skeptisch gegenüber stand - tja und für viele ist es eben nach dem Demo auch aus mit dem Kaufgedanken weil das Spiel ihnen so nicht gefällt. Alles in allem werden zumindest Vorabdemos in Zukunft wohl immer rarer. Das bringt aber auch die Zeit mit denn früher haben die vielen kleinen Spielschmieden versucht den Kunden mit allen Mitteln von seinem Produkt zu überzeugen. Heute wissen Großfirmen wie EA das schon allein ein Name reicht um Umsatzrekorde zu erzielen. PS: Demos nach Spielrelease sind dagegen noch nicht weg zudenken schließlich kann man dadurch auch nach einer gewissen Zeit nochmal für Aufmerksamkeit sorgen
  • Ugauga01 schrieb:
    Frage: Warum kosten denn dann die so unmenschlich schwer zu programmierenden PC Spiele 45-50 Euro und die gleichen Spiele in der Konsolen-Fassung (wo es nur 1 Hardware-Konstellation gibt) 65-70 Euro? ] Antwort: Lizenzgebühren die an den
     [...]
    Ugauga01 schrieb:
    Frage: Warum kosten denn dann die so unmenschlich schwer zu programmierenden PC Spiele 45-50 Euro und die gleichen Spiele in der Konsolen-Fassung (wo es nur 1 Hardware-Konstellation gibt) 65-70 Euro? ] Antwort: Lizenzgebühren die an den Konsolenhersteller abgeführt werden müssen sowie eine Gewinnbeteiligung der Konsolenhersteller an jedem verkauften Spiel. Es stimmt schon das Demos oft zeigen würden wie "mies" ein Spiel wirklich ist, bei Gothic 3 hätte ich mir das gewünscht aber das Geld ist jetzt weg und ich sitze seit über einem Jahr auf 'nem verbuggten Spiel das bis heute nicht richtig läuft. Ist für die Hersteller auch eine einfache Rechnung, Hype verkauft Spiele und Trailer erzeugen viel besser einen Hype als die nackte Realität in Demos, die zusätzlich noch viel Programmieraufwand kosten. Crysis sah super aus, in den Trailern und imo auch als Game, sobald es Budget ist wirds gekauft, aber 50? für die 8Std. Spiel sind mir zuviel. Wo wir aber schon ein anderes Thema anschneiden, die "Raubkopie". Ich selbst will nicht blind ein Produkt kaufen, beim Auto wird schließlich auch eine Probefahrt gemacht. Darum wird sich eine illegalere Art von Demo geladen, die dann halt alles enthält^^ Nach ersten Installationsproblemen, aber spätestens nach dem öden Level 1 ist das Ding auch schon wieder vom PC, die Kaufentscheidung gefällt und meine Festplatte freut sich über ein paar freie GB mehr. Ich darf garnicht dran denken wieviel Geld ich verschwendet hätte, würden all diese Games bei mir rumstehen. Selbst der Verlust bei weiterverkauf wäre noch immens, mal abgesehen davon das so ein Schrott-Game niemals >60% des Originalpreises abwirft. Aber einige Games haben so auch den Weg in mein Regal gefunden, sei es als Vollpreis (FarCry, Half-Life 2) oder Budget (UT2004, Doom3, Max Payne 2) Aber was solls, die Probleme der Industrie sind hausgemacht, wer seine Kunden so behandelt muss sich nicht wundern das er es mit Abwendung zurück kriegt. Ich will Service und vernünftige Preise und kein Gejammer über die bösen Raubkopien und der finanziell schlechten Lage der Hersteller, die anbei in den letzten Jahren immer mehr Umsatz- und Gewinnrekorde einfuhren. Verarschen kann ich mich nämlich auch allein :x