"Raubkopien sind eine Konsequenz..."
Für Charles Cecil von Revolution Software (u.a. Baphomets Fluch) ist die zunehmend steigende Software-Piraterie eine natürliche Konsequenz bzw. Reaktion der Käufer/Spieler auf das aktuelle Business- und Vertriebs-Modell in der Branche.
Er denkt, dass die Piraterie auf ganz natürliche Weise die Einstellungen widerspiegelt, dass einerseits die Preise für Spiele zu hoch seien und andererseits der Vertrieb längst nicht optimal sei. So könnten beispielsweise die Hersteller weiteren Druck auf die Internet-Provider ausüben oder andere Anti-Piraterie-Maßnahmen in Angriff nehmen, doch iTunes - so meint er - hat gezeigt, dass wenn der Zugang zur Software einfach gestaltet ist (Distribution) und der Preis unwiderstehlich erscheint, dann wird man sich die Anerkennung der Zielgruppe verdienen. Dies würde seiner Ansicht nach die Piraterie zwar nicht ausradieren, aber zu einem wesentlich geringeren Problem machen.
"Personally, I think that the level of piracy we have is nature's way of turning around and saying games are too expensive and the way that they are distributed is not ideal," Cecil told MCV. [...] "Yes, we can pressure internet service providers and take any number of anti-piracy measures. But ultimately iTunes has shown that if you make the means of distribution easy and the price compelling, you will build the respect of your audience."
Charles Cecil arbeitet gerade an der ersten Episode von "Doctor Who: The Adventure Games", die am 6. Juni kostenlos veröffentlicht werden soll.