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Krome: Teilverschmelzung

Nachdem es zuletzt eine größere Entlassungswelle bei Krome Studios gegeben hatte, machten Berichte über das Aus des Teams schnell die Runde. Not macht etwas erfinderisch: Wie die Australier verkünden, wird ihre Technologie-Abteilung mit der entsprechenden Sparte von Emergent zusammengelegt. Der Engine-Anbieter (Gamebryo) wird die exklusiven Lizenzrechte an allen Werken erhalten, die dem fusionierten Team entspringen.

Krome war u.a. für die Wii/PSP/PS2-Fassungen von Star Wars: The Force Unleashed zuständig gewesen und hatte auch Viva Piñata: Party Animals sowie den Game Room für Microsoft entwickelt.
Autor: Julian Dasgupta
Quelle: Pressemitteilung
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