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Mobile Geräte mit zu viel Leistung?

Immer schneller, immer besser, immer leistungsfähiger: Die Technik bei mobilen Geräten legt rasant zu. Hersteller wie Apple schmeißen mittlerweile schon jährlich neue Ableger ihrer Hightech-Telefone und Tablets auf den Markt.

Im Gespräch mit Gamesindustry.biz stehen David Helgason und Nicholas Francis, ihres Zeichens Mitbegründer von Unity Technologies, diesem Trend eher skeptisch gegenüber - zumindest, wenn man die schnellen technischen Weiterentwicklungen mit Spielen in Verbindung bringt.

Mittlerweile nähern sich die mobilen Geräte der Leistungsfähigkeit aktueller Konsolen, meint das Duo und denkt dabei sicher auch an Sonys PSP-Nachfolger Vita.

"Wenn Sony und Microsoft die PlayStation 4 und Xbox 720 bringen würden, würden sie mit den mobilen Geräten den Boden aufwischen - und das ist gut, wenn man die ganz großen Erlebnisse umsetzen möchte", meint Francis. "Aber etwas in meinem Telefon zu haben, was leistungsfähiger ist als eine Xbox? Was soll ich damit anfangen? Es ist ein kleiner Bildschirm, ich spiele im Bus, alles wackelt, das Licht blendet. Bei mobilen Geräten kann ich verstehen, wenn man sie zwei oder vier Mal so leistungsfähiger machen will, aber danach bringt das alles nicht mehr viel."

Für den Bereich der stationären Konsolen geht man davon aus, dass es noch eine weitere Generation geben wird, "aber dann war's das".

Statt neuer Technik werden ihrer Meinung nach in Zukunft mehr die verbesserten Werkzeuge für die Entwicklung von Spielen im Fokus stehen.

"Wir haben es bereits ermöglicht, dass sich etwa zehn Mal mehr Leute mit den Tools zur Spieleentwicklung beschäftigen und es sind vielleicht noch zehn Mal mehr möglich"
, glaubt Helgason.
Autor: Michael Krosta
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Kommentare

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  • Das ist richtig, Kajetan, aber ich habe 90% der "Gamer" mittlerweile eh jede geringste Art von Intelligenz abgesprochen und darum stelle ich auch keine großen Erwartungen mehr an den Videospielbereich. ;) Ich bin mal gespannt wielange wir überhaupt noch spielen, wenn das mit den  [...] Das ist richtig, Kajetan, aber ich habe 90% der "Gamer" mittlerweile eh jede geringste Art von Intelligenz abgesprochen und darum stelle ich auch keine großen Erwartungen mehr an den Videospielbereich. ;) Ich bin mal gespannt wielange wir überhaupt noch spielen, wenn das mit den Publishern so weitergeht wie im Moment. Wenn die Einschränkungen weiter so anziehen wie in den vergangenen 2 Jahren, glaube ich z.B. nicht, dass die nächste Konsolengen überhaupt noch eine Chance hat, von mir gekauft zu werden und beim PC werde ich (falls überhaupt) dann auch nur noch zu Gratis-Volldemos greifen... :roll:
  • Ugchen schrieb:
    Alleine wenn ich an den Hype von Killzone2 denke... Wieviele haben sich damals eine PS3 gekauft und etliche Foren vollgespritzt von wegen "Boah yeah geil yeah Killzone2 yeah, guck die Grafik an yeah, Alter!!!"...
    Und wenn man sich dann  [...]
    Ugchen schrieb:
    Alleine wenn ich an den Hype von Killzone2 denke... Wieviele haben sich damals eine PS3 gekauft und etliche Foren vollgespritzt von wegen "Boah yeah geil yeah Killzone2 yeah, guck die Grafik an yeah, Alter!!!"...
    Und wenn man sich dann klar macht, dass der JETZIGE Stand der Technik nur noch minimale optische Verbesserungen bringen kann, dann wird auch klar, dass man diese Hype-Orgien in Zukunft immer weniger sehen wird. Dann wird es "Boah yeah geil yeah Killzone5 yeah, guck die Grafik an yeah, Alter!!!" nur noch geben, weil das Art Department saubere Arbeit geleistet hat (die meisten können ja nicht zwischen Render-Technik und Art Design unterscheiden) und sich eindrucksvoll vom Stil der Konkurrenz abheben kann.
  • Bei aller Verbundenheit zur Tradition - aber das Hobby stirbt für mich mit mangelndem Fortschritt. Ich habe einen Monsterschrank voll mit Meilensteinen der Videospielgeschichte. Ich gehöre aber nicht zur "Spielefresser"-Kategorie. Wenn ich Baphomets Fluch 1 gespielt habe ist mein nächstes  [...] Bei aller Verbundenheit zur Tradition - aber das Hobby stirbt für mich mit mangelndem Fortschritt. Ich habe einen Monsterschrank voll mit Meilensteinen der Videospielgeschichte. Ich gehöre aber nicht zur "Spielefresser"-Kategorie. Wenn ich Baphomets Fluch 1 gespielt habe ist mein nächstes Spiel nicht Baphomets Fluch 2, sondern Heavy Rain. Es reizt mich nur in Ausnahmefällen bereits erlebtes nochmal zu spielen.