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Gewaltdiskussion hat auch in Japan Folgen

1UP zufolge, wird es auch im fernen Osten verbindliche Altersbeschränkungen für Videospiele geben, die die ausführliche Darstellung von Gewalt in den Vordergrund stellen. Dies gehe aus einem Bericht von Yomiuri Online hervor. Demnach werden Titel, die Gewalt wirklichkeitsgetreu wiedergeben und in einem realen Setting stattfinden, mit der Plakette "Ab 18" versehen und dürfen nur noch, gesondert von restlicher Software, erwachsenen Käufern zugänglich gemacht werden.

Die neue Regelung tritt Anfang nächsten Monats in Kraft und folgt einem Bericht, demzufolge das Zocken brutaler Spiele Handlungen im echten Leben nach sich zieht. "Wir können es uns nicht erlauben, keine Maßnahmen zu ergreifen, wenn es einen solchen Zusammenhang gibt", äußerte sich ein Regierungsmitglied zu der Entscheidung.


Autor: Benjamin Schmädig
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Kommentare

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  • Keine Angst, die Kriegsbilder, die bei uns in den Nachrichten über die Mattscheibe flimmern, sind zensiert und ideologisch durchtränkt. Aber mit Deinem Vergleich habe ich Probleme, schließlich kann nicht jeder einfach herumrennen und Mitmenschen umlegen...auch nicht als Soldat, und auch nicht im  [...] Keine Angst, die Kriegsbilder, die bei uns in den Nachrichten über die Mattscheibe flimmern, sind zensiert und ideologisch durchtränkt. Aber mit Deinem Vergleich habe ich Probleme, schließlich kann nicht jeder einfach herumrennen und Mitmenschen umlegen...auch nicht als Soldat, und auch nicht im Krieg. Das ginge dann eher in die Richtung Kriegsverbrechen. Aber das Kriege zum abartig sind, weiss wohl jeder...also entnehme ich mal deinem Posting: "make splatter, not war!"
  • stellt sich mir die frage: wäre es nicht sinnvoller kriege zu zensieren (verbieten), als spiele die so etwas lediglich virtuell nachstellen, zu zensieren (verbieten). ich glaub echt mich hackts. in reallife kannst du tausende menschen töten, kein problem, am monitor könnte man einen seelischen  [...] stellt sich mir die frage: wäre es nicht sinnvoller kriege zu zensieren (verbieten), als spiele die so etwas lediglich virtuell nachstellen, zu zensieren (verbieten). ich glaub echt mich hackts. in reallife kannst du tausende menschen töten, kein problem, am monitor könnte man einen seelischen knacks bekommen. in unserer welt läuft einiges ganz schön schief ..... thx
  • Nicht nur deshalb...denn genau wie Film und Literatur ist auch ein Computerspiel Kunst! (Hoffentlich sieht das unsere Regierung bald mal ähnlich) Und eine Zensur zerstört die innere Konsistenz des Kunstwerks. Abgesehen davon negiert die Zensur immer die Möglichkeit einer medienwissenschaftlichen  [...] Nicht nur deshalb...denn genau wie Film und Literatur ist auch ein Computerspiel Kunst! (Hoffentlich sieht das unsere Regierung bald mal ähnlich) Und eine Zensur zerstört die innere Konsistenz des Kunstwerks. Abgesehen davon negiert die Zensur immer die Möglichkeit einer medienwissenschaftlichen Analyse...denn wie soll ich zB einen Film, der um relevante Stellen erleichtert wurde, lesen können? Genauso sieht es im Bereich der Computerspiele aus.