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Hohe Fehlerquote in Spieleproduktion?

In Anlehnung an einen Artikel in der aktuellen Ausgabe der Zeitschrift "Computerbild Spiele" berichtet Gamesmarkt, dass bei den Tests von jeweils zwei Neuerscheinungen von 20 Herstellern 70% fehlerhaft in den Handel gelangen.

Als ob das nicht schon schlimm genug wäre, wird das Vorgehen der Unternehmen ebenfalls heftig kritisiert. So sollen die Anbieter die Käufer nur unzureichend oder sogar überhaupt nicht über verfügbare Patches informieren, die zudem häufig die Probleme nur ansatzweise beheben. 


Autor: Michael Krosta
Quelle: Gamesmarkt
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  • Eine der schlimmsten Einrichtungen was Fehler angeht ist meiner Meinung nach eh UBI SOFT. Was ich seit Ghost Recon Island Thunder in jedem der gelobten Taktikshooter an Bugs und Fehlern entdeckt habe geht auf keine Kuhhaut. Da kann selbst MS nicht mithalten, und zumindest hat man mit Xbox und PC ja  [...] Eine der schlimmsten Einrichtungen was Fehler angeht ist meiner Meinung nach eh UBI SOFT. Was ich seit Ghost Recon Island Thunder in jedem der gelobten Taktikshooter an Bugs und Fehlern entdeckt habe geht auf keine Kuhhaut. Da kann selbst MS nicht mithalten, und zumindest hat man mit Xbox und PC ja noch einen Vorteil -> dort kann man die Bugs wenigstens beheben durch Patches. PS2 und GC Spieler müssen auf ewig mit den Fehlern leben.
  • @Mungomango Klar kann man auch bei Konsolen sagen, daß der Fehler auch beim Benutzer liegen kann, z.B. bei verschmutzten / verkratzten Datenträgern, unsachgemäße Handhabung der Hardware. Und irgendwie kann ich kaum verlangen, daß mein Atari VCS nach 20 Jahren Nutzung in einem verrauchten Zimmer  [...] @Mungomango Klar kann man auch bei Konsolen sagen, daß der Fehler auch beim Benutzer liegen kann, z.B. bei verschmutzten / verkratzten Datenträgern, unsachgemäße Handhabung der Hardware. Und irgendwie kann ich kaum verlangen, daß mein Atari VCS nach 20 Jahren Nutzung in einem verrauchten Zimmer und drei Umzügen immer noch einwandfrei funktioniert, was er zum Glück immer noch macht. @Tschinskey Wie hieß es noch: Wo Erfolg ist, ist der Neid nicht weit... Ich habe auf der Arbeit auch mit Programmierung zu tun und die größte Fehlerquelle liegt in der Zeit. Der Kunde verlangt maßgeschneiderte Lösungen und das möglichst kurzfristig. Ich habe es noch nicht erlebt, daß meine Arbeit oder die Arbeit meiner Kollegen nach "Fertigstellung" nicht noch diverse Verbesserungen und / oder Erweiterungen kassiert hat, egal ob wir für ein Programm 3 Tage oder 3 Monate Zeit hatten. Ein perfektes Programm gibt es meiner Meinung nach nicht, denn dafür haben wir gar keine Zeit und wären längst pleite. Und wer hier noch nicht sehnsüchtig auf ein Spiel gewartet hat, der Release aber ständig nach hinten geschoben hat und sich dann über Sätze wie " When it`s done" geärgert hat, kann gern den ersten Stein werfen. MfG Idun
  • Was mich wundert,ist,das hier wirklich Unmengen von Microsofthassern zu finden sind,obwohl doch bestimmt 90% von Euch mit Windows,was auch auf mich zutrifft,abeiten.Klar hat Microsoft ne grosse Klappe,aber ich meine sie es sich als einer der mächtigesten Konzerne doch auch leisten,weil sie einfach  [...] Was mich wundert,ist,das hier wirklich Unmengen von Microsofthassern zu finden sind,obwohl doch bestimmt 90% von Euch mit Windows,was auch auf mich zutrifft,abeiten.Klar hat Microsoft ne grosse Klappe,aber ich meine sie es sich als einer der mächtigesten Konzerne doch auch leisten,weil sie einfach unglaublich was auf die Beine gestellt haben.Klar können viele mecker,dass Windows schlecht ist aber dennoch ist es das für Anfänger am leichtesten zugängliche Programm , wie ich finde. Naja ich wollte einfach nur mal meine Meinung kund tun,da ich einfach ausnahmsweise auch mal was Gutes über Microsoft sagen wollte. Tschinskey