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Dungeon Siege-Macher im Interview

Die Kollegen von working-title.de haben heute Chris Taylor im Interview-Angebot: Der Spieldesigner, der sich zuletzt zwei mal der Welt von Dungeon Siege gewidmet hat, scheint genug zu haben vom Action-Rollenspiel. Er will zurück zu seinen Strategiewurzeln und setzt seine Energie auf Supreme Commander . Was das Besondere daran ist, welche Fraktionen es gibt und wie Chris Taylor das Genre im Allgemeinen beurteilt, erfahrt ihr hier.
Autor: Jörg Luibl
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