Dungeon Siege-Macher im Interview
Die Kollegen von working-title.de haben heute Chris Taylor im Interview-Angebot: Der Spieldesigner, der sich zuletzt zwei mal der Welt von Dungeon Siege gewidmet hat, scheint genug zu haben vom Action-Rollenspiel. Er will zurück zu seinen Strategiewurzeln und setzt seine Energie auf Supreme Commander
. Was das Besondere daran ist, welche Fraktionen es gibt und wie Chris Taylor das Genre im Allgemeinen beurteilt, erfahrt ihr hier.