GC-Ersteindruck

Turok ist wieder da! Und er hat auch wieder Dinosaurier dabei! Allerdings sind T-Rex und Co. dieses Mal kein Kanonenfutter, das nach ein paar Streicheleinheiten aus der Minigun die Fangzähne fallen lässt - vielmehr habt ihr es mit teuflischen, blitzschnellen und ungemein tödlichen Biestern zu tun, denen man bestmöglich aus dem Weg gehen, oder noch besser sie auf Gegner hetzen sollte: Eine Feindesgruppe steht links, ein Rudel Velociraptoren lümmelt sich weit rechts. Warum ihnen also nicht mit ein paar Leuchtgranaten den Weg zum knackigen Gegnerfleisch zeigen, sich zurücklehnen und den Metzgersauren bei der Arbeit zusehen?

Der neue Turok, der irgendwann 2007 erscheinen soll, geht zwar spielerisch mehrere Schritte zurück zu den ersten beiden Teilen der Serie, hat aber sonst nicht viel mit ihnen zu tun. Ihr tragt jetzt weder Lendenschurz noch Federn im Haar, sondern die dicke Panzerung eines US-Marine, der mit einem stinkigen Kollegen auf einer nicht ganz einsamen Insel gestrandet ist. Ihr kämpft nicht nur gegen Dinos (und das idealerweise nur, wenn es sich nicht vermeiden lässt), sondern auch gegen menschliche Gegner - deren Dasein ihr auch mittels einfacher Stealth-Elemente beenden dürft. Innerhalb der Story werdet ihr oft auf Bossgegner treffen - und aller Wahrscheinlichkeit nach aufgrund derer schierer Größe, großartiger Animation oder brachialer Lautstärke erstmal erstarren.

Eine Besonderheit des neuen Turok ist die intelligente Nutzung der Umgebung: Habt ihr einen hohen Aussichtspunkt gefunden, könnt ihr z.B. eure Minigun in den zweiten Feuermodus schalten, wodurch sie auf einen Sockel errichtet und ab sofort als durchschlagskräftige Selbstschussanlage dient - auch praktisch, um sich den Rücken freizuhalten. Oder ihr entdeckt in einer Höhle Geysire, die Methangas ausspucken. Das müffelt nicht nur, sondern lässt sich auch entzünden, wodurch der Flammenwerfer erheblich an Durchschlagskraft gewinnt. Und wenn ihr die Nase voll davon habt, dass sich eure Feinde ständig hinter Wänden und Felsen verstecken, zerbröselt ihr sie einfach!

Und jungejunge, war der T-Rex groß...

4P|Paul Kautz, Redakteur


Autor: Benjamin Schmädig
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Kommentare

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  • Zierfish schrieb:
    Turok 1 war absolut nicht meins... der Nebel macht mich wahnsinnig... die andauernden Spawn von Gegnern machten mich Wahnsinnig... die pervers versteckten Schlüssel usw. habem ich wahnsinnig gemacht .... .... neee das war damals nicht mein Spiel! (da war ich aber
     [...]
    Zierfish schrieb:
    Turok 1 war absolut nicht meins... der Nebel macht mich wahnsinnig... die andauernden Spawn von Gegnern machten mich Wahnsinnig... die pervers versteckten Schlüssel usw. habem ich wahnsinnig gemacht .... .... neee das war damals nicht mein Spiel! (da war ich aber auch erst 9 oder 10)
    Respawnende Gegner waren auf die mangelhaften Speicherfähigkeiten des N 64 zurückzuführen. Heute wie damals sind Entwickler viel zu faul, um typische Konsolenkrankheiten auf dem PC auszumerzen. Die Gegner spawnten immer dann, wenn man etwas zurücklief. Zwar hinterliesen auch die respawnenden Gegner etwas Muntion, die Munition die man der Umgebung fand, respawnte aber nicht, was dazu führte, dass die Munition durch den ganzen Respawnmurks knapp werden konnte. Die Sprungeinlagen und die Goodiesuche bzw. Schlüsselsuche waren aber neben der Lost Land Umwelt, die Elemente, die Turok 1 vom Mainstreamshooter abhoben. Die in schrillen Comicfarben gehaltenen Levels in Turok 2 haben mir den Spass verdorben. Trauriger Höhepunkt war für mich der blaue Insektenbau, der mich neben einigen anderen Abschnitten eher an einen Mageninhalt erinnerte. Auch kam mir das Spiel sehr gestreckt vor. Eher Masse statt Klasse.
  • Ich muss aber auch sagen das mir Turok 1, abgesehen vom Nebel, sehr gut gefallen hat. Ich hab erst später HL sowie UT gespielt, ca. 2000, klar das beide besser waren, aber die HL Sprungeinlagen haben mich erst genauso um den Verstand gebracht, aber man wird ja besser, und heute machen mir  [...] Ich muss aber auch sagen das mir Turok 1, abgesehen vom Nebel, sehr gut gefallen hat. Ich hab erst später HL sowie UT gespielt, ca. 2000, klar das beide besser waren, aber die HL Sprungeinlagen haben mich erst genauso um den Verstand gebracht, aber man wird ja besser, und heute machen mir Sprungeinlagen generell bei keinem Spiel mehr Probleme. Turok 2 fand ich auch ganz gut, einzig dieser derbe Umfang hat mich genervt, also hab ich nach ca. 3/4 des Spiels keine Lust mehr gehabt, sodas ich den berühmten cheat BEWAREOBLIVIONISATHAND benutzt hab, und die tatsache das ich ihn heute noch auswendig kann, lässt darauf schliessen wie oft ich ihn benutzt hab...! Jemand sagte, der Nebel in Teil zwei sei genauso krass wie in Teil eins! Hab ich anders in Erinnerung, werd aber zur sicherheit beide Spiele heut nochmal starten...! :D
  • Turok 1 war absolut nicht meins... der Nebel macht mich wahnsinnig... die andauernden Spawn von Gegnern machten mich Wahnsinnig... die pervers versteckten Schlüssel usw. habem ich wahnsinnig gemacht .... .... neee das war damals nicht mein Spiel! (da war ich aber auch erst 9 oder 10)