Fallout 3
USK: 18

Mit SecuROM bestückt

Anfang Oktober hatte Pete Hines noch angemerkt, dass man im Falle der PC-Version von Fallout 3 einen Kopierschutz verwenden wird, der den Nutzer möglichst wenig stören und mit dem in Oblivion verwendeten Verfahren vergleichbar sein soll.

Wer nun auf einen simplen CD-Check getippt hat, lag falsch: Bethesda setzt laut ReclaimYourGame auf SecuROM. Und dessen 'Störfaktor' hängt ganz davon, was der Nutzer sonst so auf seinem PC installiert hat. Sind nämlich Emulationsprogramme wie Daemon Tools oder Alcohol 120% am Start, verweigert das Spiel seinen Dienst. Bei einer Hotlineanfrage wurde einem betroffenen Spieler dann auch empfohlen, Programme á la Nero oder Roxio zu entfernen - einzig das Windows-eigene Brenn-Werkzeug wäre unkritisch.

Eine Deinstallation jener Programme scheint aber in manchen Fällen nicht auszureichen - Spielern, die dann immer noch nicht loslegen können, wurde flugs ein Patch für SecuROM zur Verfügung gestellt.
Autor: Julian Dasgupta
Quelle: Bluesnews/NMA
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Kommentare

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  • Ja, das ist mir ein Rätsel. Denn durch die Verbesserung der Kopierschutzmaßnahmen wird es stets umständlicher, ein Spiel zum Laufen zu bringen. Ich bin der Meinung, dass Kopierschutz schon wichtig ist. Aber der sollte sich so weiter entwickeln, dass man kein Abitur bzw.  [...] Ja, das ist mir ein Rätsel. Denn durch die Verbesserung der Kopierschutzmaßnahmen wird es stets umständlicher, ein Spiel zum Laufen zu bringen. Ich bin der Meinung, dass Kopierschutz schon wichtig ist. Aber der sollte sich so weiter entwickeln, dass man kein Abitur bzw. sehr viel Geld haben muss, um ein Spiel zum Laufen zu bringen.
  • span class="Quote">Zitat:
    [quote="RuNN!nG sCaRe]Ein Raubkopierer braucht sich darüber aber keine Gedanken machen,da er sich einfach nen Crack zieht und fertig ;) Man will vielmehr den Weiterverkauf stoppen,weil der Publisher damit kein Geld verdient.
    Wohl wahr - da sind wir mal wieder  [...] span class="Quote">Zitat:
    [quote="RuNN!nG sCaRe]Ein Raubkopierer braucht sich darüber aber keine Gedanken machen,da er sich einfach nen Crack zieht und fertig ;) Man will vielmehr den Weiterverkauf stoppen,weil der Publisher damit kein Geld verdient.
    Wohl wahr - da sind wir mal wieder bei dem Punkt, dass die kriminellen Energien immer einen Schrit weiter sind. Wie man dagegen vorgehen kann, ohne die ehrlichen Käufer zu schädigen, ist auch mir ein Rätsel. Das ist wie (um auch mal etwas zu übertreiben) bei einer Chemotherapie. Man tötet am besten alle Zellen - nicht nur die bösen... Und nur mit dem moralischen Finger zu wedeln, wie ich es gerne tue, wird man sowieso keinen Erfolg haben... Und wenn die Publisher mit ihrer Methode hauptsächlich bzw. auch gegen den Gebrauchtwaren-Markt vorgehen, dann ist das eine logische Folge des Kapitalismus - und darüber braucht man garnicht erst anfangen zu streiten. Geld regiert die Welt. Grundsatzdiskussionen führen sowieso zu nichts. Zitat:
    Ich verkauf meine Spiele übrigens auch nicht weiter. Aber es soll Menschen geben,die sich nur gebrauchte Spiel leisten können. Und nur weil ich es nicht brauche,gönne ich es den Anderen nicht ? Doch tue ich^^
    Ich bin der letzte, der anderen nichts gönnt. Aber wenn sich jemand keine neuen Spiele leisten kann, dann muss er halt ein bisschen warten bis er sie sich leisten kann... Das mach ich doch genauso - ich bin zwar ein Freak und leidenschaftlicher Zocker, aber es kommt im Jahr evlt. 1-2 mal vor, dass ich mir ein Spiel kaufe, wenn es frisch in den Laden kommt. Mehr als 30 Euro gebe ich so gut wie nie für ein Spiel aus. Zitat:
    Eine Frage,da du ja Sammler bist: Stell dir mal vor Monkey Island oder andere Klassiker hätten einen solchen Schutz,wie Spore ihn hat. Du kaufst dir z.B. Final Fantsasy VII gebraucht,weil es nicht mehr hergestellt wird und keiner mehr verpackte Versionen verkauft. Der Preis von VII ist ja gebraucht mittlerweile schon bei 100? und höher. Du installierst das Spiel und am Schluss stellt sich heraus,dass alle Aktivierungen schon aufgebraucht wurden. 100? für nichts und kein klasse Spiel,dass das Geld wert ist. Für einen ehrlichen Sammler ein ziemlicher tritt in die Weichteile^^
    Theoretisch hast Du Recht - aber eben nur theoretisch. Wir müssen schon bei den Fakten bleiben und nicht spekulieren, was wäre, wenn... Zitat:
    Ich glaube, ich hatte bisher bei 2 Spielen das Problem,dass ich vorher doch bitte Brennsoftware entfernen solle. Ist zwar kein grosser Aufwand,aber es gibt Menschen, die sehen soetwas nicht ein^^
    Nun, das kann ich mir gut vorstellen - und das ist auch ihr gutes Recht. Wenn man es nicht einsieht, soll man was dagegen unternehmen. Und wenn viele Betroffene aufhören, Spiele zu kaufen, wird sich auch was ändern - weil es wie bei allen Unternehmen darum geht, Profit zu machen. Zitat:
    Wie lange dauert es noch bis der Krieg der Publisher beginnt und man kein Spiel vom Konkurrenten auf der Platte haben darf ? Bestimmt nicht mehr lange.
    Kann schon sein - bis dahin freue ich mich, dass es (noch) nicht so ist. Zitat:
    Und alle sagen dann,ja ist deren gutes Recht,weil damit Raubkopien verhindert werden,wie auch immer das gehen soll
    Das werde ich dann bestimmt nicht machen. Ich werde dann einfach aufhören, das Spiel mitzuspielen... Es wird ja schließlich keiner gezwungen. Zitat:
    Also lieber gleich versuchen gegen soetwas anzugehen,bevor es von allen als "normal" akzeptiert wird.
    Ich weiß, was Du meinst. Und als "normal" werde ich die Situation auch nicht bezeichnen. Aber grundsätzlich geht es doch darum, dass hier eine Ware angeboten wird - zu Bedingungen des Anbieters. Also entweder man akzeptiert diese Bedingungen, oder eben nicht. Und wenn viele diese Bedingungen nicht mehr akzeptieren, hat sich der Anbieter selbst ins Bein geschossen. Man sollte nie aus den Augen verlieren, worum es denn grundlegend geht. Zitat:
    Merk dir meine Worte ! Nein quatsch,aber man darf ja mal ein wenig übertreiben :D Ich übertreiben öfters mal gerne^^
    Das werde ich - versprochen :)
  • Als "schlimmer" bezeichne ich z.B. 3 Aktivierungen pro Spiel,wenn aufgebraucht,bitte Annrufen. Falls wir Ihnen glauben,dass Sie das Spiel nicht gebraucht gekauft oder raubkopiert haben,bekommen Sie 'ne neue Aktivierung und 'ne saftige Telefonrechnung :) Ein Raubkopierer braucht sich  [...] Als "schlimmer" bezeichne ich z.B. 3 Aktivierungen pro Spiel,wenn aufgebraucht,bitte Annrufen. Falls wir Ihnen glauben,dass Sie das Spiel nicht gebraucht gekauft oder raubkopiert haben,bekommen Sie 'ne neue Aktivierung und 'ne saftige Telefonrechnung :) Ein Raubkopierer braucht sich darüber aber keine Gedanken machen,da er sich einfach nen Crack zieht und fertig ;) Man will vielmehr den Weiterverkauf stoppen,weil der Publisher damit kein Geld verdient. Das blöde ist,man kann nichtmal mehr 'nen Kumpel sein Original ausleihen,wenn dieser härtere "Schutz" fürs Spiel genommen wird,weil man sich um seine Aktivierungen sorgen machen muss. Selbst wenn man das Spiel wieder deaktivieren kann und so die Aktivierung wieder gutgeschrieben wird,dann braucht einem nur die Festplatte crashen und schon hat man den Salat :) Zitat:
    In dem Fall nicht, weil ich keine Spiele weiterverkaufe. Ich bin ein Freak und sammel Spiele, seit ich lesen und schreiben kann Cool
    Ich verkauf meine Spiele übrigens auch nicht weiter. Aber es soll Menschen geben,die sich nur gebrauchte Spiel leisten können. Und nur weil ich es nicht brauche,gönne ich es den Anderen nicht ? Doch tue ich^^ Eine Frage,da du ja Sammler bist: Stell dir mal vor Monkey Island oder andere Klassiker hätten einen solchen Schutz,wie Spore ihn hat. Du kaufst dir z.B. Final Fantsasy VII gebraucht,weil es nicht mehr hergestellt wird und keiner mehr verpackte Versionen verkauft. Der Preis von VII ist ja gebraucht mittlerweile schon bei 100? und höher. Du installierst das Spiel und am Schluss stellt sich heraus,dass alle Aktivierungen schon aufgebraucht wurden. 100? für nichts und kein klasse Spiel,dass das Geld wert ist. Für einen ehrlichen Sammler ein ziemlicher tritt in die Weichteile^^ Da man wahrscheinlich niemals 'nen bösen Crack dafür nehmen wird, um es zum laufen zu bekommen,verstaubt es im Regal oder man verkauft es weiter :D Zitat:
    Ich bin 31 und spiele Videospiele, seit es PCs und Konsolen gibt. Und in all den Jahren wurde ich durch div. Kopierschutz-Mechanismen noch nicht ein einziges Mal eingeschränkt
    Ich glaube, ich hatte bisher bei 2 Spielen das Problem,dass ich vorher doch bitte Brennsoftware entfernen solle. Ist zwar kein grosser Aufwand,aber es gibt Menschen, die sehen soetwas nicht ein^^ Wie lange dauert es noch bis der Krieg der Publisher beginnt und man kein Spiel vom Konkurrenten auf der Platte haben darf ? Bestimmt nicht mehr lange. Und alle sagen dann,ja ist deren gutes Recht,weil damit Raubkopien verhindert werden,wie auch immer das gehen soll Zitat:
    oder aufgefordert, Dinge zu tun, die für mich einen Aufwand bedeuteten...
    Für dich vielleicht nicht,aber es geht ja auch nicht nur um dich ;) Es gibt bestimmt den Einen oder Anderen, für den das grosser Aufwand ist. Also lieber gleich versuchen gegen soetwas anzugehen,bevor es von allen als "normal" akzeptiert wird. Ich hab nichts dagegen,dass man sein Spiel schützen will,aber es bringt NULL,wieso nutzt man nicht einen anderen Schutz,der genauso wenig bringt ? Zitat:
    Nach Deiner Ansicht müsste ich etwas dagegen unternehmen, in dem ich die Publisher "bestrafe".
    Ja,genau. Weil man nicht nur versucht den Raubkopierern ans Bein zu pinkeln,sondern auch dem Gebrauchthandel,also den Kunden. Aber unter der Ausrede "Wir verhindern damit Raubkopien" und viele glauben das auch noch. Zitat:
    Glaubst Du das tatsächlich? Solch eine populistische Aussage kann ich definitiv nicht bestätigen Very Happy Der Vergleich hinkt schon gewaltig...
    Merk dir meine Worte ! Nein quatsch,aber man darf ja mal ein wenig übertreiben :D Ich übertreiben öfters mal gerne^^ Aber ich hab ja schon erwähnt,bei Fallout3 ist es ja zum Glück nicht so schlimm,wie bei Spore. Aber es kann ja noch werden...