Bethesda über Kopierschutz
Nachdem es vor einigen Tagen ein paar Beschwerden über den von Bethesda für Fallout 3
verwendeten Kopierschutz gab, sah sich das Studio genötigt, sich auf seinem Blog zu dem Thema zu äußern.
Genau wie bei Oblivion
führe man nur einen einfachen Disk-Check durch - im Falle des postapokalyptischen RPGs werde halt SecuROM für jenen Zweck genutzt. Im Gegensatz zu anderen Spielen, die jenes Verfahren verwenden, - z.B. Spore
oder BioShock
-, gebe es keine Einschränkung hinsichtlich der Zahl der Installationen, auch müsse das Spiel nicht online authentifiziert werden.
Dass SecuROM dann aber doch etwas mehr als einen reinen Disk-Check macht, erwähnt Bethesda im offiziellen Support-Thread, wo auch erläutert wird, welche Programme oder Komponenten davon abgeschaltet werden müssen, falls das Spiel seinen Dienst verweigern sollte.
Genau wie bei Oblivion
Dass SecuROM dann aber doch etwas mehr als einen reinen Disk-Check macht, erwähnt Bethesda im offiziellen Support-Thread, wo auch erläutert wird, welche Programme oder Komponenten davon abgeschaltet werden müssen, falls das Spiel seinen Dienst verweigern sollte.