3D reduziert Auflösung
Sonys für den Sommer geplanter 3D-Vorstoß fordert nach der Analyse von Digital Foundry ihren Tribut: Wie bereits befürchtet, kosten die zusätzlich anfallenden Bildberechnungen zu viele Ressourcen, so dass im Gegenzug an der Auflösung gespart werden muss.
Als Beispiel wird u.a. WipEout HD
genannt: Flutschte das futuristische Rennspiel ursprünglich in der FullHD-Auflösung von 1080p über die Mattscheibe, muss die 3D-Version auf 720p gestutzt werden. Motorstorm: Pacific Rift
, das bereits in der Standardfassung eine Auflösung von 720p bot, wird im 3D-Betrieb sogar unter die HD-Auflösung rutschen, um eine flüssige Bildrate zu ermöglichen.
Als Beispiel wird u.a. WipEout HD