PlayStation 3

Gibt's ein Super-Doom 3?

JustGamers berichtet in Anlehnung an einen Artikel auf GameInformer, dass Doom-Mitschöpfer John Carmack einer deutlich aufpolierten Fassung für Sonys PS3 nicht abgeneigt zu sein scheint.

"Eine Idee, mit der wir bisher herumgespielt haben, ist die Idee einer Art Super-Doom für die Playstation 3. Das ist etwas, das wir ganz gerne tun würden," so Carmack.

Eine offizielle Bestätigung steht noch aus, doch vielleicht bekommen wir auf der PS3 dann das Super-Doom, was sich viele Fans schon auf dem PC und der Xbox gewünscht haben.


Autor: Michael Krosta

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  • @Joey Leone] Hi Joey. Doom 3 ist ein ziemlich stark aufpoliertes Doom 1. Von der "Storyline" als auch vom Design her, ähneln sie sich fast wie ein Ei dem anderen... abgesehen von der "etwas" veränderten Darstellung der Pixel (^,-). Somit erübrigt sich die Frage. Ich  [...] @Joey Leone] Hi Joey. Doom 3 ist ein ziemlich stark aufpoliertes Doom 1. Von der "Storyline" als auch vom Design her, ähneln sie sich fast wie ein Ei dem anderen... abgesehen von der "etwas" veränderten Darstellung der Pixel (^,-). Somit erübrigt sich die Frage. Ich finde ebenfalls, das Doom 3 langsam sein Ende erreicht hat. Eine Erweiterung auf der PS3 wäre *wesentlich* interessanter als eine 1:1 Portierung mit aufpolierter Pixel-Shader Engine. Ich gehe ja auch nicht in's Kino, um mir in Terminator 3 das selbe wie in Terminator 1 zu gönnen... neue Charas, neue Locations und am besten noch eine abwechslungsreichere Geschichte muss schon drinne sein. Zwischen Half-Life 1 und HL2 liegen ja auch Welten, obwohl sich die Zahl dahinter nur um Eins erhöht hat (^,-). Natürlich verlange ich kein RPG mit Fadenkreuz, aber zumindest etwas mehr als nur das "übliche" gruseln im Dunklem. Ich habe mich im D3 wirklich sehr erschreckt, nur wäre für ein *Spiel* nützlich, auch mehr Spieltiefe einzubauen als nur PS3-Lichteffekte. Idealerweise wäre eine Team-Action, wie in den Videos zu Quake 4 schon ein guter Schritt nach vorne. Levels, wo man die Station wechseln muss, in dem man mit einem 6-Köpfigen Trupp die Location stürmt klingt doch toll. In der Enge von der Haupt-Station lassen sich sicherlich keine 16-köpfige Massenschlachten aufbauen, aber eine Lagerhalle, wo sich die Leute verteilen müsste doch drinne sein - ähnlich wie die Landestation am Anfang (glaub ich) von Halo 2, wo man sich im Co-Op bzw. im Team heisse Duelle mit Kanonenfutter und dickeres Getier liefert. Wo man in dunkle Ecken flüchtet und Munition aufschnappt, immer mit der Angst, einen Dämonen in die Arme zu laufen. Wo der Kumpel an der stationären MG Sperrfeuer gibt, währen man von Hinten mit Handgranaten aufräumt. D3-PC war echt nett, gruselte einen anfangs zu Tode und für Arachnophobia-Spieler die Hölle (uaaaaaaah!), aber im erstem Sinne war D3 eine Grafikdemo für ihre Engine, denn das ständige mit Schrotflinte auf dicke Zombies ballern hatte irgendwann seinen Reiz verloren. Wenn nun die PS3 einfach nur eine v1.1 Update der Grafik bekommt, und als "grossen Bonus" eine Waffe mehr, dann ist das zumindest für mich kein grosser Kaufgrund - denn auf dem PC kriegt man das wesentlich günstiger. Und mit Custom-MODs der PC-User noch einen oben drauf. Aber was solls... ich bin mir auch relativ sicher, dass wir uns auf ein "Die Sims 2: Jetzt noch bunter" gefasst machen müssen. Habe so ein Gefühl im Urin... ich denke, die Toilette ruft (^,-) -=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
  • Also... soooooo genial war Doom auch wieder nicht, als dass man es derartig ausschlachten muss, oder? Ich mein, ich fand das Spiel echt furchteinflößend am PC... ich will mir gar nicht vorstellen was auf der PS3, mit geiler Engine, 100cm-HD-TV in 1080i los wäre... ich glaube ich würde mir in die  [...] Also... soooooo genial war Doom auch wieder nicht, als dass man es derartig ausschlachten muss, oder? Ich mein, ich fand das Spiel echt furchteinflößend am PC... ich will mir gar nicht vorstellen was auf der PS3, mit geiler Engine, 100cm-HD-TV in 1080i los wäre... ich glaube ich würde mir in die Hose scheißen oder so... ;) Aber nach einer PC-Fassung, einem Add-On, einer X-Box-Konvertierung braucht doch kein Mensch mehr eine identische PS3-Fassung, oder? Soll er sich doch lieber an Doom4 ranmachen... wäre wohl klüger. Oder gehen Carmack die tiefgründigen Storys aus? *schenkelklopf*
  • Also... soooooo genial war Doom auch wieder nicht, als dass man es derartig ausschlachten muss, oder? Ich mein, ich fand das Spiel echt furchteinflößend am PC... ich will mir gar nicht vorstellen was auf der PS3, mit geiler Engine, 100cm-HD-TV in 1080i los wäre... ich glaube ich würde mir in die  [...] Also... soooooo genial war Doom auch wieder nicht, als dass man es derartig ausschlachten muss, oder? Ich mein, ich fand das Spiel echt furchteinflößend am PC... ich will mir gar nicht vorstellen was auf der PS3, mit geiler Engine, 100cm-HD-TV in 1080i los wäre... ich glaube ich würde mir in die Hose scheißen oder so... ;) Aber nach einer PC-Fassung, einem Add-On, einer X-Box-Konvertierung braucht doch kein Mensch mehr eine identische PS3-Fassung, oder? Soll er sich doch lieber an Doom4 ranmachen... wäre wohl klüger. Oder gehen Carmack die tiefgründigen Storys aus? *schenkelklopf*