PlayStation 3

Videokonferenz-Technologie lizenziert

Worthplaying meldet, dass Sony eine Technologie-Lizenz für Videokonferenzen von CPI in Anspruch genommen hat. Das Abkommen beinhaltet auch die Nutzung der Software innerhalb der PlayStation-Produktpalette, also wird die Technologie vermutlich auch bei der PlayStation 3 zum Einsatz kommen.
Autor: Michael Krosta

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Kommentare

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  • Ok ich hab ein paar wissenslücken gefunden. Ich hoffe ihr könnt mir helfen. Was sind Videokonferenzen? Ist CPI ein Unternehmen und für was steht die Abbkürzung CPI. Ich danke schon im Vorrau für erklärungen. Und flames werden ignoriert. :wink:
  • Die Frage ist aber, ob diese PC GPU dann auch ehr für HDTV entwickelt wurde, weil ich denke da wird es schon einige Dinge geben, die man für HDTV optimieren kann. Das Problem bei Sony ist einfach, das sie die PS3 ohne Rücksicht auf Kosten entwickelt haben. Leistung ganz oben auf der  [...] Die Frage ist aber, ob diese PC GPU dann auch ehr für HDTV entwickelt wurde, weil ich denke da wird es schon einige Dinge geben, die man für HDTV optimieren kann. Das Problem bei Sony ist einfach, das sie die PS3 ohne Rücksicht auf Kosten entwickelt haben. Leistung ganz oben auf der Prioritätenliste, Kosten ganz unten. Es macht einfach den Eindruck, als hätte man die PS3 einfach entwickelt und am Ende dann gesagt "so und jetzt schaun wir mal was uns eine Konsole kosten wird" und nachdem sie die Kosten sahen, war direkt mal der zweite HDMI Anschluss weg (und andere vorher angekündigte Dinge). MS ging da wohl ehr ein Mittelweg "Gute Leistung, aber nicht all zu teuer" und Nintendo wird wohl von Anfang gesagt haben "Wir produzieren eine günstige Konsole".
  • Deswegen sind ja jetzt GPU's, die in PC's arbeiten, nicht schlechter. Die von euch genannten "PC GPU" in der PS3 wird ja trotzdem Hardwarenäher programmiert, als in einem PC. Warten wir es ab. Der 17.Nov ist doch so oder so ein gefundenes Fressen für viele Magazine um beide  [...] Deswegen sind ja jetzt GPU's, die in PC's arbeiten, nicht schlechter. Die von euch genannten "PC GPU" in der PS3 wird ja trotzdem Hardwarenäher programmiert, als in einem PC. Warten wir es ab. Der 17.Nov ist doch so oder so ein gefundenes Fressen für viele Magazine um beide Konsolen zu vergleichen. Und ich prognostiziere mal, dass diese Diskussionen nie Enden werden. Die ganzen Diskussionen gab es schon vor x Generationen und wird es auch noch mit den kommenden Generationen geben. Dreht doch mal die Zeit nach vorne. *schnarch*