Hey Leute die Fragen waren eignetlich Ironie :wink: Mit den Animationen habt ihr recht aber ich denke auch nciht das das so in der finalen Version aussehen wird...
Pesttod schrieb: An der Stelle, an der Snake gebueckt an einem Gelaender vorbeilaeuft wirkt er mit seiner gleichbleibenden, roboterartigen Gangart wie die typische Videospielfigur.
Stimmt, das ist mir auch aufgefallen. Hat mich aber irgendwie auch sympathisch
[...]Pesttod schrieb: An der Stelle, an der Snake gebueckt an einem Gelaender vorbeilaeuft wirkt er mit seiner gleichbleibenden, roboterartigen Gangart wie die typische Videospielfigur.
Stimmt, das ist mir auch aufgefallen. Hat mich aber irgendwie auch sympathisch an den zweiten Teil erinnert, da war die Gangart auch ziemlich statisch. Naja Kojima scheint es ja selbst mit Humor zu neben, man bedenke den kleinen Ausschnitt im Trailer nach den MGS4 Schriftzug bei den Snake über Rückenbewerden klagt.
Pesttod schrieb: Beim Laufen, ueberhaupt Bewegungen sollten viel mehr "Freiraum" und Abwechslung an verschiedenen Animationen bieten, die vielleicht auch menschliche Schwaechen aufzeigen, wie waere mal ein Ausrutscher? Snake koennte etwas schlingern oder sich wenigstens teilweise nicht zu perfekt bewegen, es sind, wie bereits angesprochen die Kleinigkeiten, die ein Spiel erst gross machen.
Das wäre natürlich genial, würde etwas ähnliches auch gern mal sehen. Aber ich vermute die nötige Physik dafür zu programmieren wäre sau schwierig, es müsste an die Oberflächen-Physik angepasst werden und und und...ich glaube ziemlich Speicher fressend.
Pesttod schrieb: MGS wird sicher wieder grossartig. Teil 2 kam auch recht "schnell" nach dem PS2 Start. Waere schoen, einen moeglichen naechsten MGS-Teil unter Auslastung der PS3 Hardware zu sehen.
Ich denke das MGS4 hierzulande nicht vor Ende 2007 erscheinen wird.
Aber wie ein Schnitzel freu ich mich trotzdem drauf!
Combat Clown hat an einigen Stellen nicht Unrecht. Mir sind die Haare von Snake negativ aufgefallen, ebenso der Rauch einer Explosion, der billig wirkte, dafuer kommt der Haeuserkampf sehr gut rueber und diese Sache mit dem Fass.... wirklich super! :wink: Andererseits wuenschte ich mir ebenfalls
[...]Combat Clown hat an einigen Stellen nicht Unrecht. Mir sind die Haare von Snake negativ aufgefallen, ebenso der Rauch einer Explosion, der billig wirkte, dafuer kommt der Haeuserkampf sehr gut rueber und diese Sache mit dem Fass.... wirklich super! :wink: Andererseits wuenschte ich mir ebenfalls etwas bessere Animationen. An der Stelle, an der Snake gebueckt an einem Gelaender vorbeilaeuft wirkt er mit seiner gleichbleibenden, roboterartigen Gangart wie die typische Videospielfigur.
Beim Laufen, ueberhaupt Bewegungen sollten viel mehr "Freiraum" und Abwechslung an verschiedenen Animationen bieten, die vielleicht auch menschliche Schwaechen aufzeigen, wie waere mal ein Ausrutscher? Snake koennte etwas schlingern oder sich wenigstens teilweise nicht zu perfekt bewegen, es sind, wie bereits angesprochen die Kleinigkeiten, die ein Spiel erst gross machen. Ich vermisse auch den durch Kampfgeschehen mit Unebenheiten durchpfluegten Untergrund. MGS wird sicher wieder grossartig. Teil 2 kam auch recht "schnell" nach dem PS2 Start. Waere schoen, einen moeglichen naechsten MGS-Teil unter Auslastung der PS3 Hardware zu sehen.