Video: Der Audio-Part im Blick
Dank neuer Hardware soll Infamous: Second Son (ab 9,24€ bei kaufen) nicht nur deutlich besser aussehen als die beiden Vorgänger: Auch hinsichtlich der Akustik will Sucker Punch mehr bieten. So ist jede Soundquelle nun genau räumlich positioniert innerhalb der Spielwelt. Auch hat der Teil eines Objekts seinen eigenen Sound, der sich ändert in Abhängigkeit von den Eigenschaften anderer Objekte, mit denen es interagiert. Zerlegt man z.B. ein Gebäude, klirren oder scheppern die Bestandteile unterschiedlich abhängig von den Eigenschaften der anderen Komponenten und des Bodens.
Das beste Sounderlebnis soll es laut Angaben des Studios mit dem neuen offiziellen PS4-Headset geben, für das man den Audio-Part nochmal speziell abgemischt hat.
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