Leon-x hat geschrieben: ?19.05.2018 23:43
Was meinst du damit? Von sich aus macht keine One X aus einem 360 Game eine PC Version.
Das sind zwei verschiedene Dinge:
A: Du legst z.B. dein PS3 Read Dead Redemption in die PS4-Pro, diese ist Abwärtskompatible und bekommt automatisch den 4K-Patch. Vorsicht: Aktuell fiktives Beispiel!
B: Es gibt eine Neuauflage von dem Spiel mit überarbeiteter Eingabe, höheren Texturen, viel höherer Auflösung etc.
Wie am PC bezog sich auf den PC-Status, das ein schnellerer Computer höhere Auflösungen ohne Community-Patch trotzdem rendern kann.
Bisher war es ja oft so das an der Konsole Abwärtskompatible Spiele einfach nur so waren wie zuvor, so das sich trotz besserer, weiter entwickelter Konsole nichts verbessert hat.
Stimmt du bekommst nicht direkt die PC-Version und das ist bisher eher der Sonderfall weil der PC bisher immer die Qualitativ höchste Version bietet. Daher werden im einfachen Schritt die Texturen halt für einen hübscheren Patch von der PC-Version geholt. Gleichzeitig ist das natürlich ein Geben und Nehmen. So profitierte ja auch der Witcher 3 auf der PS4-Pro von einem Patch, nachdem es für die Xbox One X auch einen gab. Quasi wurde der Aufwand Zusammen gelegt.
Was für dich jetzt noch der genaue Unterschied ist, wie du PC oder Xbox Version von einander Trennst kann ich halt nicht beantworten weil ich keine Microsoft Konsole habe aber es gibt da Teilweise wohl auch schon ein Kreuz-Nutzung oder? Ähnlich wie Steam dir nach Aktivierung eines CD-Keys damals die Digital-Version über den Account gratis mit benutzen lässt.. und dann war es egal ob Steam-OS, Imac oder ein Microsoft System nutzt. Vorausgesetzt du hast halt den Account und das Spiel ist Kompatible.
Ich mag eigentlich beides, auch wenn es bessere da aufgearbeitete Versionen gibt wie zum Beispiel bei Shadow of Colossus. Will aber auch eine nicht Account gebundene abwärtskompatible Konsole haben. Es kommt zwar auch schon mal vor das Neuauflagen nicht so gut sind.. aber das...