The Climb
28.04.2016 15:01, Marcel Kleffmann

Virtual-Reality-Klettertour für Oculus Rift veröffentlicht

Crytek hat die Virtual-Reality-Klettertour The Climb exklusiv für Oculus Rift zum Preis von 49,99 Dollar über Oculus Home veröffentlicht. In dem Spiel darf man in virtuellen Welten steile Klippen erklimmen und Klettergebiete erkunden, die von echten Umgebungen inspiriert wurden. Zusätzlich zu den beiden bereits vorgestellten Szenarien (Asien und Alpen) gibt es noch eine dritte Umgebung: Canyon.

Die Entwickler schreiben weiter: "Neben der Erfahrung des freien Kletterns am Fels, die den Hauptteil des Spiels ausmacht, bietet The Climb auch Tutorials, eine endlose, prozedural generierte Kletterwand zum Üben und sechs packende Boulder-Routen, die es zu schlagen gilt. Im Touristen-Modus können die Spieler die einzelnen Umgebungen mit vereinfachten Spielmechaniken erkunden - perfekt, um neue Routen zu entdecken, die Aussicht zu genießen oder um Freunden und Familie Virtual Reality vorzuführen. Zu guter Letzt erlaubt ein asynchroner Multiplayer-Modus den Spielern, gegeneinander anzutreten und  ihre Freunde herauszufordern. Um alle Herausforderungen zu bestehen, die The Climb zu bieten hat, müssen die Spieler verschiedene Grifftechniken meistern, die richtige Balance aus Ausdauer und Geschwindigkeit finden sowie Routen und Abkürzungen finden. 99 Achievements stehen bereit und schalten verschiedene Accessoires wie Uhren, Handschuhe und Armbänder frei."

Elijah Dorman Freeman (Executive Producer) sagt: "Von dem Moment an, als wir den ersten Prototyp zu The Climb entwickelt haben, wussten wir, dass VR und Klettern am Fels eine Traumkombination sind. Das packende Gefühl, eine der extremsten Sportarten der Welt hoch über dem Boden zu betreiben ist nur durch VR realisierbar, und unser Team hat große Anstrengungen auf sich genommen, um die Spannung und den Nervenkitzel des Kletterns möglichst realistisch wiederzugeben. Mit der Cryengine und Oculus Rift konnten wir ein Spiel entwickeln, das Spieler immer und immer wieder fordert, und wir haben eine virtuelle Welt erschaffen, wie man sie bisher noch nie gesehen oder erlebt hat."

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